アナザーエデン 本編アプデの前夜祭雑談!ストーリーキャラの調整内容、星の夢のかけらの交換キャラについて話してみる。【Another Eden】

はいポチャンネルです今回はですねアザ アデンのバージョン3.8.0.0 ですけれども星の夢のかけらの交換対象の キャラクターについての話も少し触れて みようかなと思いますまアップデートの全 野菜雑談という位置づけでま感じで聞いて いただくといいかなと思いますま6月6日 いよいよですね間もなく配信ですね優勝石 を購入される方はねまあの公式の早割りで え購入するとまあの金銭的にはですね ちょっとお得にまガチャ引けるというか 出会い引けますのでなのでまそこもね 合わせてえっと考えておくといいかなと 思いますまジルファニ手に入りたいですね 皆さん引きますかねえっとどこまで引くか は人それぞれかなと思いますけれども星の 夢の出会いもありますしまジルファニーの ねあとピータンえ出会い今回は引く何が何 でも引く手に入れたいなと思っております ま目のい特別編とかもねあったりもします のでま色々えっと戦力強化が測りやすい ような出会がたくさんえ出てくるかなと 思いますなギルバレスのバトルナイト会話 するみたいですねまちょっと強めな敵と いうかですねちょっとこうストーリー上 難しいなって思う敵がいるとこに対しては えなんか調整入るみたいですね一部の ステータスの値を引き下げましたってのが あるみたいですねはいでストーリー 読み返し機能とか追加なるみたいですね キャラクの祭り会以外にも巨地層臨床編の えっと全編中編の読み返し機能入ったりと かするみたいですねでえっとま調整を行い ますってところはねここはちょっと きちっと読んでおくといいかなと思います がまバトルに対してそこまでえっと細かい ね計算とかに興味ない方はまスルーしても いいところかなと思いますはいでえー キャラクターのね情報修正内容順番に見て いきたいと思いますがアルド青龍山威力が 増加する条件を調整しましたステラ バースト時えっと味方前衛の点と名の合計 値に応じて威力が増加するよう調整しまし た最大威力倍率は変更ありませんま最大 威力倍率は変更ありませんということは えーま増加する条件は調整なので情報修正 ではないような感じがしますけどねま実際 ちょっとどうなのかわかんないんですけど と点と名の合計値まマックスどこまでか わかんないんですけどま255とかだっ たらまアルドを育成しきってればそんなに 関係ないかなと思いますけれどもまこう いう調整入るみたいですねリーカえっとま 既存のスキルえっとガイアスタンバ元々 腕力アップの効果追加しましたってのが ありましたけれども他の主力スキルだと サンクトゥスレイがえ打体性から物理体性 でバフに調整しましたっていうのとあとは ま回復スキルに物理体制アップとHP最大 え最大HPアップ効果付与しましたとか あとはマインドスタンプワ力ダウンの効が 追加と知性デバフの効量が増加しましたま バフのデバフの倍率までまで記載してえ もらえるとどれぐらいのね調整量か分かる 分かっていいなと思ったんですけどま間も なくアップデートなんでそこは実際に実機 でえっとアップデート方に確認できればな と思いますでエイミですねえっと主力 スキルのトリプルダウンは調整入ってない みたいですけれども他のスキルで言うとま そうですねえっとウンドスマッシュに腕力 知性ダウンの子が追加しましたとか チャージスタンスは1回調整入りました けど味方全体と自身のワン力カップの効果 量が増加しました確か20%だったかな 味方全そこアップしたってことは30とか になるのかなはいまあとはま速度アップの 効果付与しましたとか加速体制ダウンの 効果を追加しましたってのがねえっと追加 になってるみたいですねはいでサイラス ですね主力スキルちょっとずっと気になっ たというかまさすがにそろそろまそういう 調整というか縛りとっぱらってくるのか なって思ったあの無属性の斬撃スキルです ねあの99%以下っていうのはえなくして 威力が増加するように調整しましたのでま だいぶ使えるように使いやすくなったん じゃないかなとあの99%とかになっ ちゃうとHP最大強化のグラスタとか 活かせなくなっちゃうのでなんかすごく あのもう邪魔だなと思ってた制約だったん ですけどまそこが突っ張られるってことは ま無属性ではあるもののまあまあ今まで 以上よりも火力は出しやすくなったかなと 思いますあとはま水面切りとか確定で クリティカル発生する追加え効果追加し ましたとか峰打ちが先制になったりとかね ま水流切りもえっと斬撃のが増加しました とか水天山自身の属性攻撃アップの効果 追加しましたまこれはなんか円空自在流 ソフ使う時の最初の素数的なスキルで使う かもしれないですねま他のねlシールとか えっとジルファニーとかいたらそういう バフは必要なくなるかもしれないですけど はいで注目のフィーネもですね既存スキル の調整が入るみたいですねえっと乙女の 祈り近い速度アップの効果追加効果量増 かって入ってたりとかフェアリーライトに MPをする付与する効果追加しましたとか ですねシインが魔法体性デバフ追加する みたいですねあとは絶を付与するこが追加 しましたとかまよく使うスキルはここから だと思うんですけど天使の歌天使の歌バツ とフィーネとかなんですけどえっと天使の 歌の方は全速性体制アップをえをアップ する効果量ですねデフォルト確か30% だったと思うんですけどまそこにバリアも 付与されてま体制アップいくつですかねま 50まで行くと出会いとねキャラクターと 結構同等なぐらいになっちゃいますけれど もま40ぐらいがなんか相場感相場な気が しますがはいであとバツの方は物理体性と 魔法体性のデバフですねこれはなかなか 新しいですねま余計というか今以上に火力 が出しやすくなりそうですねえテシの フィーネまバツを打ち続けてね一定数の えっとバフ溜まると例のあのまえ技が出て くるんですけど魔法攻撃の威力が増加し ました自身の名の値に落ちてえ威力が増加 する効果を追加しましたということでフで 育成されてる方はですねこれはすごく火力 が伸びそうですねま天使のバツでえっと 魔法体性でついてるのでま無属性ではある もののえま火力が軍と伸びそうな感じがし ますねこれアナザースタイルのフィネなる とま天使の歌バとあとはえっと乙女の近か なこの辺確か変わると思うのでまこう どっちがね使い勝手がいいのかってのは 少しねあの使い方次第で分れてくるかも しれないですねでギルドナえっとマゴジの 最大位置が6から10に増加しましたって のがアビリティでありますねアビリティの 修正も入ってますねコボスセイバーがあの 斬撃無属性斬撃から火属性斬撃に調整し ましたってのこれで属性攻撃の中でま使い やすくなりますねま無属性の残攻撃だった んでよく鉱山人とかでねフォボスセイバー とまあとカラミティ使うって感じでま アナザーフォースゲージキープしながら使 うっていう調整を以前はやってた記憶が あるんですけどま火属性でも一色でえ染め て防セバを使うことができるなりまし たって感じですかねえー魔工蓄積数に応じ てバフの効果量が増加する効果を追加し ますしってのもねあるみたいではいバフの 効果量が増加するってどういうことなん だろう自分にかかってるバフの効果量が 上がるんですかねはいでディストーション 効果の端数が増加しました確か2ターン だったかなえっと魔蓄積数に応じてデバフ の効果量が増加する効果を追加しましたと いうことでえまデフォルト20%だったと 思うんですけどそれがまたえ30とか40 とか上がるんですかねはいフレアブレイク でクリティカルアップをえアップするコド しましたまあ3回70%だけどこれは使う かなちょっとカラミティが確定で クリティカルになったんでなんかフレア ブレイクはなんか使う機会が減るんじゃ ないかななんて思いましたねボボス セイバーでガンガン魔光樹貯めて貯め切っ たらカラミティで火力出しに行くみたいな ねそんな感じの使い方になりそうですよね はいでアルテナですね結構アビリティの 情報修正というか修正内容多いですねま 元々上のやつは偏見時代付与する アビリティが追加されましたってのはあの 公式のアナウンスでもありましたけれども まこちらも工事の最大位が3から6に増加 しましたっていうのと魔工蓄積数に応じた 効果がクリティカル率アップから速度 アップに変更されましたということでま クリティカル率アップはそんなにね今だと まキャラクターないし武器とかでね 100%アップとかできたりするのでま 速度アップの方がまあの変更されたっての は実数情報修正なのかなって思いましたね はいで他のスキル精霊権ですね追加攻撃が 展開中のゾーンではなく自身に付与され てる変以応じて発生するに変更しまし たっていうのと魔光樹蓄積数にじて威力が 増加する効果を追加しましたまさらに魔 光樹を消費しなくなりましたこれギルドナ でもありましたけどま使い勝手が一気に 良くなりますよねそしてたまにお世話に なっていたソードエンハンス使用時に3割 ダメージを受けなくなりましたっていうの と味方全体のダメージアップ対象を剣装備 車から全部機種装備車に変更しました効果 の端数が増加しましたということでま50 ターン検装備車50ターン1ターえっと 50%アップ1ターンががこれ全部騎士 装備者ダメージアップになるのでかなり 使い勝手が良くなりますよね交換の端数も 増加したのでま2ターンなのか3ターンな のかも分かんないですけどまかなり使い がって良くなる感じがしますね アフェクテッドデバフの効果量が増加し ましたで全属性体性ダウンから知性と速度 ダウンに変更しましたここはまあ賛否論 ありそうな感じがしますねま全属性体性が あるからこそ使ってましたみたいなま 20%ではったと思うんですけどま倍率 低くても火力アップに貢献する貴重な スキルだったんでまここはあのま今後はえ 相手の火力をえ下げるスキルとして捉えて 使っていくっていう風になりそうですね はいで天使の歌味方全体に物理体制を アップする効果量が増加しましたダメージ を軽減するバリを付与する効果を追加し ましたというところでま純粋に プラスアルファのえっと情報修正ですね 精霊部分はまあの以前話しした通りなんで えっと割愛しますということでこんな感じ であとねパーソナリティで追加するって話 もあるみたいですねはいで以降は不具合の 話不具合修正の話なんで飛ばしますという ことでえっとまやっぱギルドのアルテナ あたりはぐとなんか使い勝手が良くなり そうな感じがしていてまフィーネは アナザースタイル化も控えてるので まあまあフィーネもまあいいかなとま サイラスエイミDかはそうですねちょっと こう使ってみないと何とも言えないんです けど今今気場でこう気場というか使う前の この修正内容だとちょっと最前線で使うの はもしかしたら難しいかもしんないですね はいまあのいずれにせよでも情報修正なの であの全然活躍できないってことはないと 思いますのでえっと自分のま育成したパー あのキャラクターの中で使ってみたいと 思ったキャラクターを編成してですねま 出会いで手に入るキャラクターまサイラス とかだとねジルファニーとかセットで使っ てみてもいいかもしれないですねはいえと いうことでま間もなく えまリリースされますけれどもえ皆さんね 色々あのがっつり楽しんでいきましょう そしてあと星の夢の出会いの話少しだけし て終わろうかなと思いますでえ星の夢の 出会いに関してはえっとまたベッ動画あげ て話そうかなと思うんですけれどもあの 結構やっぱりもうユーザーさんていろんな ユーザーさんいるのでま始められた ユーザーさんもいれば最近ま始められた ユーザーさんもいれば復帰したばかりで すっていう人もいればまずっとやり込めま すっていう人もいると思うのでまは正直人 それぞれ違うんですけれどもまあえてま 最近始めたユーザーさんとかま復帰してる ユーザーさんで手持ちがなんかなんとなく 充実してないなっていう風に思った場合の 交換対象としては私はやっぱりま最新 バージョンまでじゃなくてえっと周年記念 前までかなていうところを対象に考えた時 にま誰がいいのかって話をすると私は なんかあんまり考えずにやっぱ絵にいい なって思っちゃう感じですねあの ま血の制約がやっぱり強力だと思うんです よねあの制度覚醒してないので制度学生 キャラクター選ぶって考え方も全然ありな んですけどま絵にって血の制約っていうね あのまそれ何かって言うとま簡単に言うと そのま1回戦闘炎なっても勝手に生き返っ てバフとかねあのまその味方の行動スキル とかバフとかかかってるものは継続した ままで行動スキルも失われずにそのまま 生き返ってくれるっていうですねまそれは 開幕何もせずとも付与されてて捨て状態 ルナティックでステミっていう火力が 伸びる状態のあのえ状態になるんですけど まそれがデフォルトでプラス乾い立てって いうのでま全体攻撃があの1キャラクター になるんですよねでそれはあのダメージ量 は2倍になっちゃうんですけどただね みんなで戦闘歩なるよりか1人戦闘歩なっ てそのままちの制約で勝手に返ってくれる んでバトル苦手な方でも絵にいると結構 だいぶ変わるんじゃないかなと思いますで ま細かい話するとキがないのでそれ以上の 話はちょっとしないんですけどスキルもま 結構優秀なので結構唯一無理感があるん ですよね他のキャラクターもあるんです けどただ実践で活用する上ではやっぱエニ のね唯一無理感のなんかこう性能ってのは 実践レベルだと非常にあのま貴重かなって 思ってるのでまいろんな考え方で他の キャラクターお勧めもできるんですけどま パっとみ誰がいいですすかて言ったらエ かなって感じですねまエ持ってたレア君を とかまあの他のキャラクターねそ逆に言え ばまあのヤも持ってたらエニだしエニ持っ てたら八雲とかねそういう感じでもいい ですしまエニ雲は本当に固定私の中で結構 固定化された強力なま婦人というかあの パーティーの組み合わせになってるのでま 星止めのかけの股間対象としては生徒覚醒 はされてないものの絵にはま結構おすすめ かなって感じですねまたベットえ他の キャラクターこういうキャラクターも強い よとかねえ使えるよって話は全然やれるか なと思うんですけどまただ私も最近瀬戸 覚醒キャラクター無課金3ヶ月ぐらいなっ て制度覚醒キャラクターもまだいぶ最新 キャラクターも揃ってきてないのでませ あのオールのキャラクターオールの中でま 厳密の評価ってのはちょっと難しくなって きてはいるんですけどまただちょっとこの タイミングであアザアテムを盛り上げると いう意味で課金を始めてえマゾ キャラクターというか手持ちの キャラクターをねもう1段あの強化えする ことをやってみようかなと思います制度 覚醒キャラクターもねちょっと揃えて制度 覚醒キャラクター歴のさらなるこうえ強い パーティーっていうのをね考えていければ いいかなって思ってますまちなみにあの 支援でエニとかちょっと持ってるけど他の 支援4員誰がいいって話だったらまチリの エクストラスタイルとかいいですねあの 制度覚醒してるしてないでま心の剣ぎって いうスキルがね主力スキルで非常に強いん ですけどま支援要因でプロミスランドとか 使えればいいっていう感じであればまあり ですねこれも協力ですね腕力性 100%精神統一新体装備者にはスキル連 キスが1回増加するなんてあるのでこれは これでま壊れてますよねしかもバディつい てくるのでモケがねなのでまそういう感じ でま支援のねえっとちょっとこう強く さらにね強くしたいなって思ったらチルル のエクストラスタイルとかは結構いいです ねうんえというのでねあんまりちょっと話 すると長くなっちゃうんであのもう そろそろ終わりたいと思いますけれども あとは私はエンドコンテンツで抑えるのは ネフカですねネフカはあのバリアとか関係 なくねあのただ制度覚醒状態なんであの 制度覚醒してるからこそ使えるのでなんで ま星のかけらで手に入る場合だと制度覚醒 してないのでますぐには活躍させられない んですけどインクスが非常に強いですね死 の呪いどんな状態でもターンえターン終了 時にですね死の呪い消費して相手に約 10億ダメージ与えるのでこれ相手が バリアでも関係なく与えてくるのでこれは 非常にあの特にエンドコンテンツで ストップある敵に対しては有効ですねはい あの皆さん色々意見あると思いますので あのま質問とかされる方のまレスでも全然 いいですしあのこのキャラクターおすすめ だよっていうのはもしよければあの コメントいただければと思いますあの見て いる方で誰選べばいいんだろうなっていう のはま私の考え以外にも他のユーザーさん の考え方もあった方がま参考になるところ あるかなと思いますのでぜひぜひコメント いただければなと思いますはいということ で今回ですねいよいよいよいよですね バージョン3.え8.0待望の本編 アップデートということで思いっきりえま ま初日というか6月6日はですね楽しんで いければなと思ってますまそれ以降もね えっと引き続き楽しんでいこうかなと思い ますまずは明日ね一気にハイテンションで 最初は多分出会いの動画かな上がると思う んですけど上げられると思うんですけどま 爆死で終わるのかあのこう狂気乱舞であの 喜んで終わるのかってのはあのお楽しみに いただければと思いますということで今回 のえ共有ですねこんな感じで終わりたいと 思いますご視聴いただきありがとうござい まし たIK [音楽]

各自のご意見はぜひコメント欄に!かけらの交換は後日より細かく話したいと思います。

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3 Comments

  1. 風パを作ろうと思ってて、シュゼット(覚醒済)、メルピピア(未覚醒)、ESメロディ、で組むとしたら星夢のかけらでセスタを取るのはありですか?それか未所持のエニ、ヤクモの方がいいと思いますか?

  2. 動画でおすすめのサポキャラでESチルリルを挙げられていたのですが他の形態を持っている状態でもとった方が良いのでしょうか? それともいずれはccできるから他のキャラを取った方が良いでしょうか?現在はESチルリルか異時層ミュンファ、バディ目当てのミナルカで悩んでいます