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24 Comments
みんなは1日に何回ぐらい育成しますか?
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TP倍増に関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしております〜!
TP半減が長かったせいかタフネス350個余ってる。
1日1育成ですらキツイレベル笑笑
1日で2回以上育成する労力かけらんないからすぐ諦める
連続でやる気ダウンしたらすぐ諦める
ってか最近やる気ダウン多過ぎな気がするんだけど…気のせいかな
育成よりも全国興行ばっかりやってる
最近では唯一あれがマシな実装だった
優勝レイを手軽?に集められるのは良い
新シナリオ実装時
毎日沢山育成
チムレキャラ更新終了後
次の新シナリオまで育成ほぼしない
やり込めばやり込むほどストレスが溜まるゲームですよね
因子周回さ…
ステと適正だけは決めさせてくれないかな
星やスキルはランダムでいいからさ…
そうすればいい親じゃなくてもとりあえずライト勢が使えるレベルの親なんとか作れると思うんだよね
その方がやる気でるし、タキオンの有り難みが出てくるし、プラスしかないだろ
自分はあまり関係の無い話かなぁ~タフネスとかコラボのバーレルあるし😅
イベントブーストでTPそれなりに持ってかれるけど…まぁポイント貰えるなら仕方がないかな
TP消費、一律じゃなくて、累進にすれば良いんだよ
ツーラー対策にもなるし
5育成まで 15
6から10 20
11から15 40
16から20 70
21以上 100
とかにすれば、ツーラー対策にもなるでしょ
まともな人は諦める合わせても10育成あれば十分だろ
だから逆に2〜3体作る時は諦める合わせるとレンタル10回は欲しい
あと、それで運営がプレイ時間気になるなら、育成ばっかりさせてないで、育成したキャラで遊べるコンテンツを増やせば良い方向にしか向かない
全く痛くないわ、この前まではトレパスで貰えるタフネスを数日で溶かして、石割ってまで因子周回してたけど因子パスとTP半減の期間中はTP尽きてるけど今すぐ周回したいっ!って時以外使わなかった、しかもそれで溢れそうになるTPは興業で有効活用出来るしな
お陰でタフネスまだ100個位あるし当分は困らんぜ
引退して良かったと思っている輩です。
今は時間に余裕がうまれ、充実 した日々を過ごしております。
興が乗った時は1日であきらめる含めて5〜10育成する事もあれば、1週間育成しない事もある。なのでTP消費は常時15か、500ぐらいストックできると有難いけどなぁ。
1日一回しか育成しないから何も問題無い
勘違いしてる廃課金者は多いけど
ウマ娘はキャラゲー
自分は、週に2~3ぐらいですね
思うに因子用のシナリオでも作って欲しいですね
全国興行出る前は2〜3育成、出てからは1〜2育成。
TP消費しやすくなってありがたい。
育成しないし毎日ログインして興行をTP90使って時間短縮してるから問題ないw
育成の暇があまりない一般の感覚からしたら、あまり影響はない。コレでギャーギャー騒いでるのはウマ娘星人かヒキニートの廃人のどちらかだろ。
TPよりもデイリーレースの回数が戻るほうが残念w
限定ショップ3回ちゃんとくるなら(デイリーX3&チームX5で)
まあ別にいいんですが。
>みんなは1日に何回ぐらい育成しますか?
履歴を見てみましたが、ここ最近は週1ってところですね(引換券取るために嫌々やった分もある)
どんどんどうでも良くなってるので、引退まであと一歩です
イベは石回収の為に1日1、2回嫌々育成します。イベ以外はぼぼ育成しないです。
興行でイベポイント貰えるので楽になったのは数少ない褒めポイントだと思う
畑は何度もリセットする育成シナリオだからTP半減はボーナスステージみたいで助かってたよ
せめてトレーナーメダルで因子研究レポートは常時交換できるようにして欲しい。
ついでに言うなら白因子も強化できるアイテムも常時交換対象にする。
それなら少しは周回する価値は上がる。
もともとTP使い切れてなかったからさほど影響は…