【鳴潮】このゲームのデイリーは重い?に対する漂泊者の反応集【長離】【今汐】【バージョン1.1】【ストーリー】【音核】【デイリー】【任務】【育成】

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【引用元】
・Wuthering Waves
・©KURO GAMES. ALL RIGHTS RESERVED
・鳴潮まとめ速報

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#鳴潮 #めいちょう #なるしお

14 Comments

  1. 原神みたいによくわからんクエスト4つやらされるわけではないから、それよりはましだと思うけどなあ
    まあ原神レベルだとしても、そもそもデイリーすらめんどいとか言ってるやつが課金するとは思えないから、運営はあんまり気にしなくていいと思うけどな

  2. ログインユーザー減ってるとか調べてるやつはなんなんだろ…やめたきゃ勝手にやめればいいのに…

  3. スタミナ消費だけで終わるのがベストなんだろうけどこれくらい別にいいだろとも思ってしまう

  4. 原神って比較対象が酷すぎるだけで十分重い
    操作が面倒くさいタイプのソシャゲなんだし、スタミナ全部吐き出せばほぼ完了するスタレくらい快適でもよくない?

  5. 原神が日課面倒だから辞めた身としては鳴潮は楽。
    鳴潮はps5版出してないのがユーザー離れの原因、あと限定キャラ1人目を♂にしたのも痛い。コンシにしとけばまた違ったはず、運営は無能

  6. 原神やったことないけどどんな感じなん?
    少なからず鳴潮のデイリーを苦だと思ったことは1度もねぇ

  7. やってみたらわかるけど、探索人権キャラと呼ばれる、高速移動、垂直大ジャンプ、跳躍ジャンプ移動ができるキャラを限定ガチャで手に入れてないと苦行。会話スキップもできて、ダッシュにスタミナを消費しなくて、壁とかもそのまま走って登れて、ネズミ返しがあってもパルクールして乗り越えられる。いちいち特定の場所に戻って会話しないと日課が完了しないわけでもないから、個人的にはそんなに重く感じない。オート周回ができるタイトルと比較されれば軽いとは言えないが、日課が重いと感じたことはない。

  8. ソシャゲやる人間のほとんどにとってはかなり重いよこれは
    間違いなくこのソシャゲはソシャゲとしての難易度設定を大幅に間違ってるのが死因