【驚愕】サポカ完走率の調整開始!?ユーザーの本音がヤバすぎるww

はいさんこんばんはウ娘情報局のウちと 申します今日はですねサゲ物がサポカ感想 の調整をするんじゃないかという話題が ありましたのでそちらを取り扱っていき ます価で聞いていただいてよかったら チャンネル登録高評価とコメントよろしく お願いいたしますまずこちらの画像をご覧 くださいこちらですね6月18日15時に 発表されたものなんですけどもま以前 なんかバランス調整のなんかお知らせが来 たじゃないですかそれの追が来てますね うん具体的にはバランス調整日時に関して は6月26日の12時から変わっていませ んとで調整内容に関しましてはレース中の 一部パラメーター上限を調整ですねでま 追求といたしましてレースに置いて歩きや まスキルの効果などで基礎能力が上昇する 際条件なく上昇するように調整ということ ですねま相変わらずま解析ありだなって 感じではあるんですけどま育成娘を継承 イベントや育成イベントなどによって上昇 する基礎能力の上限は2000のまま変更 はございませんということですねね うんだからまあ上限を上げるということ ですね単純にだから今まではそのスキルと かでどんだけ持ってやる気とかの補正が 入って2000を超えたとしてもま 2000に抑えられますよって状態だった んだけど今後はだから例えばだけど スピード上限が上がって2000とか上限 になって緑スキとかくたら2040とか 2080とかそこにやる気が追加されたら 2100とかねま2200とか行くわけな んだけどそれでもまあまあ反映されますよ ということですねまこれあんま関係ないと 思う今日はね普通のユーザーさんにとって はだからまおそらく関係あるっていう風に 考えるのであればまスピルの上限が上がる 可能性が非常に高くてまインフレするから 前のシナリオはゴミになる可能性が全然 あるということですねま上限上がったらま ご主張さっていう感じかな個人的にはうん で2番目に関してはランダムで発生する 育成イベントの発生確率を調整ですねま これに関しては育成において単開始時に ランダムで発生する育成イベントの発生率 を調整と別に追求してる意味なくねこれ何 が変わったんこれあの同じこと2回言っ てるだけじゃねこれ金サポカの調整とか その名言してくれよってのあるよねこれ こんだけなんかさみんな騒ぎ立てててさま 騒ぎ立てた方がいいと思うんだけどあの サポカ乾燥率の調整じゃなかったらさマジ でやばいよ ね全然関係なかったんですみたい感じだっ たらさマジどうする これいやもうどうすってか逆にねもう なんかそれを見たい自分もねいるっちゃ いるんすよねもうなんかどこまで行くのか なこいつらみたいなそれを見たいある意味 悪い方向でだからそれもあるんだけどま プレイヤーとしてはまサポカ感想調して 欲しいけどねまどっちでもいいわって感じ もあるけどね正直うんじゃこれに関すねま いろんな意見あるんで見ていくんですけど ま皆さんの意見とかもコメント欄で教えて くださいまず1つ目の意見としてね今まで 以上にスキルが重要になりそうやなと言わ れてますうんまどうなんですかねま 2000まで行く人ってま今までもそんな いなかったと思うからま普通にまスキル今 まで通り取ればいいんじゃないかなって 思いますよ正直まそれが影響するほど強い 人っていうのはあんまいないと思うからね あとね過剰の加速とか速度もこの上限解放 に適用されるんかねと書き方的には緑 スキルだけっぽいがと言われてますまあ そうでしょうね基礎能力って書いてるから まそれ以外の速度スキルとか加速スキルに 関しては別に何も関係ないんじゃないかな と思います けどあとはねてか今まで上限あったのかと おは雰囲気でやってると言われてますま これもなんか良くないよねっていうのが その解析ありきじゃんって話じゃん 2000とかなんか急に言い始めたけどさ じゃ元々ウ娘の上限は2000ですよって いうのがヘルプに書かれてますとでま 2000から2000の上限を撤廃します よっていうのであればま全然僕は分かるん ですけど今まで言ってもないのに急 2000でしたみたいなこと言い出すのは さなんかお前ら大丈夫っってのは正直ある よね先に言っとけやみたいなあとはね 1800ぐらいねスピステバイ スキル持ってたらねワンチャン突き抜け かけてたやはいるかとおは関係ない話やな と言われてます うんま800まで盛るっていうのもまあ あんまなかったりするっていのもあります しまミドルスキルは結構まあ20までまで 取らないこともありますからまそこまで 考えるとまあまあ今まではあんま関係 なかった今後はだから上限が上がっていく と関係する可能性があるという感じですよ ねまそれもま上限が撤廃されるわけやから ま関係ないんです けどあとはね発生率の方も追加されたけど ね何が変わったのか分からぬと言われて ますまじいい加減にしろよって感じだよね 何を調整するのかまずを調整するか目的語 をまず書いてくださいっていうのと具体的 な内容も書いてください何を何パーセン から何パーセンに調整しますっていう風に 書いていただかないとこちとしては何も 分かりませんなんかおかしいこと言って ますかこれ当たり前な当たり前だと思うん すよ普通の調整とかだったらさこれをこう しましたよみたいな何も書かないからね マジわかんないんだよなあとはね育成 イベントの確率やからねサポカイベントは 何も変わらないはずと切れ物とかの確率は 知らないけどと言われてますもうそれだっ たらやばいけどねまあまあま俺よりも言っ といた方がいいと思うよこのなんか雰囲気 を作っとけったと言っときたいもサポカの 感想率変わるだろうみたいなこれで変わん なかったらもう冒涜だからねもうちっちゃ 悪い けどあとはね文面がラークのイベント発生 率調整と同じになったのでね割とマジ感想 率上がるんじゃないかと期待していると 言われてますま上がって欲しいけどね どちらかというと うーんていうかまあさその乾燥率ってさ 元々乾燥して当たり前だからねみんななん かその鞭で撃たれすぎてさなんか頭 おかしくなってると思うけどあの当たり前 だからこれまずあのみんなをその目を 覚まさしてあげたいんだけど乾燥率が乾燥 するあのサポカがお金払ってま石貯めて 引いたサポカが乾燥するって当たり前だ からその意識はまず持った方がよろしいん じゃないかなと僕は思いますけどねあとは ねスキルにより上昇が高くなるということ はねスキルの価値が上がることと引いては シナリオで取れるスキルがさらに重要に なりそうかなと言われてますまこれなんか ね勘違いしちゃいけないのが別にあの緑 スキの効果上がるわけではなすようん別に その普通に上限がないっていうだけでま 上限がないっていうのは今までと変わんな いってことだからこれ上限がある状態だっ たら損する可能性があるから上限なくした わけでま変わんないすね早しが普通に取れ ばいいすよ今まで 通りあとねこれね調整入るって言われてた 時点でね何人かこれじゃねって言われてた やつだなとUF環境プラスPイ18に緑や 補正でね2000当たるのがね現実的に られるようになってたからと言われてます そんないないと思うけどな2000って 1800から緑スキル2個つけて1880 でしょいやそんなやつ いるいなくね普通に考えていやスピンシ 18もあんま現実的じゃないと思うしあで もまやる気まで考えたらまあまあありえる のかギリギリま行くのがいかないのか ぐらいかあとはねこんなね情報解析ツール ないとね分からの出しても意味ねえだろう と言われてます うんてかこの調整をさ調整しましたって 発表することになんか意味があるのかなっ てめちゃくちゃ僕は思っていてま単純に なんか調整してる感出してるだやんて思っ てるんすよだって今まで2000とか一言 も言ってなかったじゃんでもなんかもう 調整してなかったらさまたうっさいやつ出 てくるじゃん俺みたいにだからなん とりあえずなんか要素をさ2つ書きました よみたいなとりあえずやってる感なしまし たよみたいな絶対それじゃないって思っ ちゃうのは僕だけなんでしょうかま ちょっと俺が引てえてるだけなのかもしれ んけどな うんあとはねどうでもいい調整しないでね こういう進化格やね客室のね挙動を調整 しろと言われてますいやこれマジでそう これマジでそうすねあの普通に重んないす よゲームとしてもみんな同じじゃんルムマ とかもあ大丈夫と思ってんのあれがまあね lとかもめっちゃ重んないし重んないすよ ま見てても重んないし対人やってても重ん ないって対人やってて重んないってことは サポカもいらないキャラクターもいらない すよまそこまで考えた方がいいんじゃない かなて思いますけどねサポカの感想率 上がったわじゃあじゃあめっちゃ課金する わめっちゃおもしれえこのゲームてなん ないでしょだってサポカ感想するっての 当たり前だから ねあとはね調整するなデバをねどうにかし てくれませんかねとはねこんな太り気味と かね寝不足ならなかった気がするんだがと 言われてますデバなどうなんすかねうん なんかねたまになんかシナリオが変わっ たらやる気ダウンの頻度上がってるなとか 思う時っていうのは僕もあったりしますね だからこれ何とも言えないっすよね本当に まブラックボックスですからねま運営を 信用するしかないまあで運営を信用できな いって感じなんだけどねあとはね運営しか しらないね解析情報をアップデートした から何と誰もこんなこと調整してほしいと か言ったやつおるんかとおらんやろとアホ なんかと言われてます怒りすぎやろ切れ すぎちゃうま分かるけどな実際言ってる ことは何も間違ってないですよ別にこんな あの誰も言ってないですからね2000 から上限なくしてくださいとかさ言って ないですから本当にまみんなが言ってるの はそが感想率とか体重の環境とかま不正 ツールとかねまあの辺じゃないすか普通は 面白いゲームやりたいよっていうところな わけですよそれやのにこんなん調整に入 られても困るよっていうのはまあまあ 間違ってないねあとね確率をどうやって 調整したのかすらね書かないアップデート 詳細とかね前代未だと言われてますまこれ 本当そうだよねこれ例えばさもうなんか そのさ調整が来たとするじゃん来てさその 誰かが統計多分取るじゃんこれでもしさ サポ乾燥率5%ぐらしか変わってなかっ たらマジどう する一上げましたみたいなマジでもうマジ でもうやめるかもしれんわ俺もうもう さすがにままともに真面目に育成してない けど最近はしてないけどさすがにもう なんかねアホらしいよねそこまで行っ ちゃうとねもう正直70%ぐらいも上げろ よって感じはあるあとはね率がね元々 めっちゃ低い状態でねちょっと上がった 程度で何も変わらんわとこれ手のひら返し してるやつだってねさすがにちょろすぎる だろと言われてますまちょろすぎるよね マジで大丈夫って思うあ騙されてないって あのなんか本当にそのウ娘は別にもちろん そういうねそういうのではないけどなから 正直すぎんっていうか心が綺麗すぎんって いうのはありますよねだってこんなん 変わらんと思うよ俺もぶっちゃけた話元が 低いし今までも変わってなかったじゃん 実際ラークとかでもなんか感想しやすく なるとかあったけどさ別何も変わって なかったじゃんだからそれが答えだよね 結局あとはね確定で感想しないと意味ない だろうがねないだろうがと確率アップとか どうせスパセンだろうしね下手したら サポカ関係ないまであり得ると今までの 感覚や運営を見てたらね期待できんわと 言われてますうんま期待しない方がいいと 思いますま僕はねそれはみんなのために 言ってるんですよ期待した方がいいよ みたいなみんななんか楽しんでいこうぜ みたいなこと言ったらさみんな期待する じゃんで期待して裏切られたら嫌な気持ち になるじゃんだから期待しない方がいいと 思うで僕はあんまりこう期待しない方が いいと思うって言葉あんま好きじゃないん だけどけど娘に関して裏切れた回数が 明らかに多すぎるからま期待しない方が いいと思い ますあとはねこのゲームってね今4年目な んだけどね1年目と言われてること何も 変わってないとまそうだねさすがにこの 状態で期待してるやつらはねそそ目を 覚ました方がねいいと思うと言われてます わまそうだね逆にすごいよねなんかもう なんかさ精神面がさもうなんかもう主人公 だよねジャンプの主人公ぐらいの メンタリティだよねま正直逆に逆になんか メンタルが悪すぎてそうなってる可能性も けどだからまあまあ運営の行動だからね 結局信頼っていうのはさ別に最初から信頼 っていうのがあるわけじゃなくてまその 積み重ねじゃないですかそれが全くない ところかま今までね段階じゃうやらかして きたんやって話だからねま3周年の時も なま言ってなかったしあとはねま最後の 意見としてもう育成事態しないしどうでも いいわと適当にしめてガチャ引くだけかな と思それすら面倒になってきたしね本気で 喜んでるやつってどれぐらいいるのかねと 言われてます うんま実際問題もうね娘は戻ることないと 思いますわうんサポカ感想率を仮にじゃあ まめっちゃ直したとしてももうやらない でしょ飽きた人はうんで元々やったやつも 多分やめると思うよあの結局育成が面白く なってるわけじゃないから乾燥しやすく なったら違うゲームやることになるじゃん 多分その時間ででその時間で違うゲーム やったらそっちがおもしれえわってなって たもそのゲーム行っちゃうからだからま ゲームとして面白くなってないからまきつ いっすよねどちらにせ俺が言いたいことは ま別にそれって根本的なものじゃないと いうかまそれってサブだからねどちらかと いうと今回こうい感じとり使ったんです けどまサポカの乾燥術の調整をするので あればまいいことであると思うんすよそれ 間違いなくねまめっちゃいいことなんだ けどただま当たり前のことではあるんすよ 実際問題じゃあサポカの感想率調整され たらめっちゃ面白いよって言えますか人に このゲーム感想調整された時に言えません よねまそれが答えなんすよ別面白くはなっ てないっていう結局はいつもと同じなんす よ元々めっちゃ確率広くしてちょっとなし マシにしてなんかなんかやったやりました よみたいな感じにしてるだけなんすよ元が 広すぎんのがすぎそうフラットな視点で 見るとあんま意味ないよねっていうのは 間違ってないと思いますよ僕はねだからま 結局さっき言ったみたいにゲームとしては 何も面白くなってないから課金額もプレイ スタイルも多分変わんないなって思うしま なんなら僕はサポカの感想率も大して 変わんないなと思ってますよま変わった すごいなって思うわその時はももちろんね 手のひら返して褒めたいなと思いますよま あんま関係ないけどプレイスタイル的には でもまそれすは多分できないんじゃないか なと思ってますうん今こうすかったんです けどま皆さんのサ感想関成見とがありまし たコメントでお待ちしておりますこいう 使っておりますのでよろしければチャネル 評価コメントよろしくお願いいたします ましょうバイ

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#U.A.F Ready Go

32 Comments

  1. サポカ完走に関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしております〜!

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  2. ぶっちゃけ言うと仮にサポが完走するようになったとしてもゲームそのものが飽きられてるからどん詰まり感ある。育成が面白くないのが致命的

  3. やっと聞き入れたかって感じだね。新シナリオ環境で生きるのかは気になるけど。完走率の低さは今のシナリオになってから不満の声が増えた感があるし

  4. 友人以外の5枚未完走だったことがきっかけで最近引退した。
    ドゥラオルフェの打ち切りすら発生せず。

    ウマ娘は好きなんだけど、アプリ以外で関わっていくのが良い付き合い方なのかなと思ってる。

  5. サポカイベント調整したとしても「今更それやられてもなあ……」だし、しなかったとしたら「まあ運営だし当たり前だよね」と。
    玉座にしろ三女神にしろ今まで散々やらかしてきた運営をまだ信じてる人間がいることに驚くよ。

  6. 因子周回(完全なる運ゲー)やって
    育成でサポカ完走(マスクデータだらけの運ゲー)狙って
    チャンミ諸々(マッチング運ゲー)やって1位を目指すっていう
    ひたすら運の要素しかないゲームに金をかけるってのも冷静になると本当にバカバカしい話

  7. サポカ完走率上昇っていわれて完走すると実感したことが無い(グラマスも含めて)
    そもそツルギがジュニア期に来ない時点で終わってる

  8. 凸数に応じて発生率が上がって4凸なら必ず完走とかだったら4凸する意味もさらに出てくるんだけどね、まぁゲームの育成自体が飽きられてるから完走率あげた所でって今更って感じでもあるけど
    最近ログインすらしてないよほんとに

  9. 正直今更って感じ、離れて行ったユーザーは絶対戻ってこないし…
    今残ってる信者からしたらこんなんでも大絶賛なんやろな

  10. 今現在育成嫌すぎてオープンに古い個体出したのだが対戦相手明らかに弱いこれは
    引退者が多すぎていまウマ娘遊んでいるひとの初期がごっそり学マスにいやまさかな

  11. この期に及んで弄るのがシステムじゃなくて確率なのは流石、覇権タイトルを三年で終わらせた運営は危機感の持ち方が違いますね

  12. サイゲは我が国の増税メガネ位聞きたくないことは聞かないという
    鋼の意思の持ち主だから下記に事はやりそう

    調整 野良イベの発生率を下げました
       だから編成したサポカの発生率が上がりますという
       実質意味がないの再来だと思う
       でもデバフ発生のイベントは上げるねとかかな?

    話にも出たけど今までこうだったからこうしたというのが
    数値で出ないことには調整なんてやった言えばOKとみたいな世界だからな…
    某軽自動車の検査みたいに提出を求められるわけでもないし

  13. チャンミ用に育成してて10回中2回しか王手完走しなくて
    血管切れそうになった
    完走した2回は距離S取れないし
    王手が無い距離SランクUD中盤の水子が大量発生して草

  14. もうどうせログイン勢だしでデータ修復したら、35GBあった容量が15GBまで減ってサクサク動く。石も次のシナリオ用に貯めてたけど、キャラ率アップの今、どうせ飽きるなら引けたキャラやって終わりたいなと思ったけど、結果はうーんという感じ。気持ちが離れていくぜ。

  15. ヴィブロスの売り上げ良くないんかな?
    いくら強サポカ実装したって完走しなきゃ対して意味はないしね。
    まあどっちにしろもうログインすらしなくなったから関係ないけど…

  16. あっ!そうなんだー
    ふーんって感じですわ

    運営の説明になってない説明は要らねーよ
    説明する気ないんだろう

  17. バステややる気ダウンイベの調整も大して変わらんかったし当てにならんだろ
    育成イベの発生率って言われても育成のどのイベントか明記されてないからね
    ノライベや育成キャライベ、シナリオイベ、サポカイベのどのイベか分からん
    そもそも育成イベ自体の発生もランダムで発生しなこともあるから
    少々確率イジったくらいじゃサポカイベの確率が上がったかどうか体感できんかもしれん

  18. サポカ完走率の調査開始に見えたwなのでついでに俺がデータ取りしたヤツ貼りますね。

     サポカ完走回数 (2/24~4/19)/(4/20~6/1)

     ※サポカ6枚ともSSR

     0人 0回 / 1回 計1回 (←都留岐さんがクラシック期の12月だったかシニア以降に来て完走出来なかった)

     1人 1回 / 6回 計7回 (←都留岐さんしか完走していない)

     2人 11回 / 9回 計20回 (←↓都留岐さんと他が完走)

     3人 31回 / 11回 計42回

     4人 19回 / 22回 計41回

     5人 12回 / 13回 計25回

     6人 28回 / 25回 計53回

  19. 気にした事なかったわ
    普通に楽しめてるしちょっとでも完走する率高くなるだけで嬉しいって感じるワイは異端なんか?
    高望みしすぎやろうここにいてる人らはこれ以上何が望みなんや

  20. まぁ運営の脳みそ致命的なのは今だに課金する奴がいるのが悪い
    ポッケとはいえ課金してまで引いてる奴いてバカじゃねーのって思ったし