【ウマ娘】環境ランク変化!? “最終クラシック杯TIERと結論最強編成” ジャンポケVSネオユニや勝つためのまとめ解説!作戦/逃げ/先行/差し/追込Tier【6月中距離チャンピオンズミーティング】
皆さんこんにちはペカです今回は チャンピオンズミーティング最終ティア ランクということでフラッシ杯の ランキングと客室構成について詳しく紹介 していこうかなと思い ますで今日はチャンピオンズミーティング のまとめをしていくんですけど長めの準備 期間ももうそろそろ終わりになりますねま 期間中新規で強いウ娘の登場や環境変化 ってのがありましたが今回はその部分を 含めて詳しく紹介する動画ですもちろん いつも通り最終馬娘のランキング勝てる質 構成なども解説をするので是非最後まで 確認をしてみてくださいでまずは早速現在 の環境から紹介をしていきます今回の クラシック杯は金加速があるかないかと いう部分で結構差があってえ先行差し 追い込みはほぼ最速の金貨速がある状態 です特に先行差しは大手追い込みはデラ メンテの君臨が該当しますただ逃げ馬娘に 関しては金加速が少ない継承加速のみが 加速の軸になるためどうしても他の客室に 比べてにくい環境なのかなと思いますま 逃げさとかの構成体で勝てる展開もあるん ですけどやっぱりクと向けってのは変わり はないです逃げに続いて先行枠も少し採用 しにくい環境で理由としては中盤速度の 強い差し馬娘に飲み込まれてしまう展開が あるのと後方枠もほぼ同じような加速を 持つので加速で差がつきにくいってのが 理由になります終盤ほぼ同じ位置同じ加速 をして先行差しどちらが勝つかというとえ 終盤速度差で差しが勝つのは明白ですよね なので先行枠も少し辛い環境ですまそう なると逃げ先行が少ないレース展開が多い ルーマッチとかでは差し追い込みだけの レースってのもあるのでチャンピオンズ ミーティング本番でも逃げなし先行なしの レースは想定をしとくといいかなと思い ます以上を踏まえて今回の環境では差し 追い込みが基本的にえ採用されることが 多いはずなので逃げなし先行なし展開の ポイントについて紹介をしておきますま 逃げ娘先がいないとバグが縮まることが 多くポジションキープ間中でのペース ダウンモードを受けやすい場合があります ま速度スキルの発動がうまく続いて 抜け出すこともあるんですけど大体は速度 スキルで前に出るとペースダモードを 食らってしまいますねまポジションキープ 間中では差がつきにくい展開になると思っ てくださいじゃどこで差がつくのかって 言うとえレース中間付近以降の中盤速度 ですねまポジションキープが終わった後の 速度アップが強いと展開的にうまく抜けし てえ終盤高い位置での加速につながり やすいのでレース中間付近の速度アップを 持ってるウ娘は今回かなり活躍をしてくれ ます例えばネオユニバースとかジャングル ポケットプラメンテはこの辺りの性能から 評価の高い馬娘になっていますねあとは 終盤内側で走れるかホス回りをするとロス をしてしまうので極力内側で走りたいです し最終直線の追い勝負ここも勝ち負けに 大きく関係をする部分です正直打ち外回り は展開な部分がありますが比べ勝負になっ た時終盤速度スキルがあって勝ち切ると いうパターンもあるので差をつけて育成し たいという方は終盤速度スキルにも力を 入れて欲しい部分かなと思いますま是非 これから育成をする方は参考にしてみて くださいで次は最終のティアランキングに ついてま環境変化があったということで ランキングは少し変動していますUGから Sを確認するとUGはネオユニバース そして新しいのジャングルポケットですま この2人はかなり似てる性能の娘ではあり ますがそれぞれ強い部分違いはあったり するので簡単に紹介をさせてくださいま こちらがネユニバースジャングルポケット の比較になるんですけどまずは固有の部分 ですそちらもレース中間付近の発動で効果 は速度4500順位条件は47位この部分 で違いはないと思いますただ発動できる 地点が少し違ってネユニバースは距離 5050%から 55ま少し猶予がある発動までの猶予って のがあります逆にジャングルポケットは 5050%から51%ま猶予がないですね この条件はぴったしで満たさないと発動 できないとなってくるのでユニバースより もこちらの方が少し厳しいと思って くださいで次は中盤速度を見るとえこちら は速度4500の3秒族ネユニバースは 順位条件なしジャングルポケットは速度 4000の持続4秒続中盤後半のランダム でチャンピオンズミーティング49位です ですまユニバースは順位条件のない進化 スキルということでえ中盤速度としては やっぱりこちらの方が安定感がある安定し て発動することが可能ですただジャングル ポケットは中盤の後半ランダムでえしかも 順位条件が49位若干後ろの方ではある ため前の方に上がってしまうと発動する ことが難しいです特に固有が発動してる 状態では前に上がってると思うのでえこの 固有スキルとの噛合いってのは若干悪い ですねま後ろの方にいてそこを維持すれば 全然発動できる展開ってのもあると思うん ですけどえ安定感で言うとこちらの方が 安定するユニバースの方が安定ですでもう 1つの覚醒スキルこちらは終盤速度になり ますがユニバースは速度45003秒続 最終直線でチャンピオンズミーティング 25位条件ですえジャングルポケットは 速度3500加速1え4秒続順位条件は なしとなっていますま効果としてもこちら 強いですし順位条件がなくなってるので 終盤速度で言うとこちらの方が優秀 ジャンポケの方が優勢ですねあとは育成面 で言うと衣装の切れ物のイベントが ジャングルポケットはあるのでま切れ物を 取りたいと考えてる方はジャングル パケットの方がえ楽に育成できるはずです え最終的にどちらが強いのかって言うと 個人的に安定感のある安定して活躍できる のはネユニバースかなと思っていますま 中盤速度固有に若干猶予がある部分とか 中盤速度の進化の順位条件がないことを 考えると癖がなく採用しやすいですまただ ジャングルポケットが弱いのかと言とそう いうわけではなく効果量的にジャングル ポケットかなり強力ですし展開で順位条件 が噛み合えば非常に強力ですそして切れ物 の獲得がしやすいのも魅力的だと思います ま持ってる方はどちらも採用するのが正解 になりそうですねもしデバフデッキウマ のでそういうところを考えつつ作用して いき ましょうランキングに戻ってSランクは サラモーン里のクラウンウイニング チケット追い込みのドラメンテです ドゥラメンテは前回の最強ランキングから 1つ順位を下げていって理由は前に上がり すぎると加速が安定しないという部分です 今娘はオートの加速が166位条件に対し て訓Lは49位なんですよねまジャングル ポケットやネユニバースが前で加速できる のに対してラメンテは上がりすぎると加速 がどうしても薄くなるため手持ちの差しの 方が安定しやすいってのが理由になります これれでも中間付近の速度固有は優秀です し切れ物持ちの性能なので作り込んばU ランクのポテンシャルを持つウ娘だと思っ てください低ランクは終盤型と中盤型に 分けています数は多いですがそもそも大手 の加速がある環境なのでAランク以下は 正直差つきにくいと思って欲しいですで なぜ終盤型と中盤型に分けているのかと 言うと展開や分布によって中盤速度組終盤 速度組の有利不利があるため対応するウ娘 で勝ち展開を分けたいという方はえこの あたりを参考に左右馬娘決めてみるといい かなと思います例えば上位のランクのネ ユニバースとかジャングルポケットは中盤 型のウで中盤速度の強いルドルフやエシと 合わせて採用するという方法がありますね まここはトレーナーさん次第の方針では あると思うので手持ちの娘で考えていき ましょう前回先行の一部もSランクに入れ ていましたがどうしても勝ちきれない展開 が多いので今回先行枠は全てAランクとし ていますま先行で勝ちたい勝せたいと思っ てる方は逃げ同様構成で作戦を練る必要性 がありそうですまここに表記してるウ娘 以外にも活躍できるウ娘はたくさんいるの であくまでもおすめのウ娘をあげてると 思って くださいえこっからはおすすめの客室構成 について紹介をしていきますまずは定番の 後方3人の構成ま例としては差し差し 追い込みとかえ差し3人の採用こういう 構成が該当しますま今回後方枠かなり強い んですけどその中でも高い位置で加速が できる後報枠は優秀でえ中間付近レースの 中間付近から抜け出して高い1で加速を 出すことができるまこれが理想の展開に なると思いますまこれが顕著に強いのはネ ユニバースジャングルポケットえラメンテ が該当していてこの辺りを持ってる方は 是非採用したいですねでさっきも紹介をし ましたが終盤速度型を1枠採用するって いう選択肢もありますまここは選択肢を 分けたい方がえ採用していくといいかなと 思うのでえトレーナーさんの作戦次第で 考えてみてくださいえ構成として後方枠3 枠ま逃げ先行を出さない構成だとえ逃げ なし展開先行なし展開ってのがあり得てま 運負けをするレース展開的に運負けを するってことも考えられます例えば タイミングの悪いフェースダモードを受け たりとかえ幸運差しが存在することがあり 得るまこういうことを考慮しないといけ ないのでレス展開的に不利な場面があ るってのも覚えておきましょうまそれでも 自慢の逃げ娘先行マ娘を出すっていう メリットはそこまでないですしえ後方枠が やっぱり強い枠にはなるのでえ後方3枠で 挑んでいく方も多いんじゃないかなと思い ますえ定番編成2つ目後方プラスデバフの 枠ですえ3考例としてはネオユニバース プラスデバフプラスデバフもしくはデバフ プラスエースの採用ま2人のエースプラス デバフサポカこの2人は明確に強い存在 ですまこういう環境においてはエースの3 枠目を採用するよりかはえ速度デバフを 採用して味方のエースジャングルポケット やネユニバースの勝率をサポートした方が え全体的な勝率が上がるっていう可能性が 高いのでデバフに抵抗がない方は戦略とし てかなりありかなと思いますでさらに デバフサポカしない順位にはなりますま そこをデバの枠で埋めることによって順位 条件埋めれるのでま加速の条件を満たし やすくなる差馬娘の大手が出しやすいって いう環境にもできますまそもそもエースの 枠として中盤の強い娘を採用するのでえ そこまで下がることはないと思うんです けど一応メリットとして考えられるかなと いうところですただ相手の加速条件も 満たしやすくしてしまう特に終盤速度型は 中盤型に比べて終盤加速圏外ってことが 多いですここをデバフの枠が埋めてくれる とえ終盤速度型でも加速ができて終盤速度 につがるってことがあり得るためまそこの サポートをしてしまいますま終盤速度が 強いとどうしても中盤速度組が負けて しまうことがあり得るまこの部分が若干 怖いところですで次は先行入りの編成です 法2枠プラス先行枠1枠編成例としては ネオユニバースジャングルポケット メジロアルダンデメリットは幸運差しを 防ぐメリットがありますさらに終盤に中盤 型の差しと追い比べをしやすいま中盤型の 差しは大体先行の位置まで上がってくれる のでえ終盤同じ位置で加速をして最終直線 で追いをしてくれるま中盤型の終盤力を サポートしてくれるっていう部分に繋がり ますえ採用する先行枠は終盤速度型を採用 しておくとえ終盤終直線で残りやすい能で えこういうまめを作用するといいですね ただこの先行枠に関してはもちろん相手に も恩恵があって幸運差しを防いで るっていう部分にもつながりますし相手の 候補を開くと先行が追いからめてしまう 可能性ま相手のサポートをする可能性が ありますさらにそもそも先行枠はエースの 運用がしにくいま単体先行だとちょっと 勝ちにくいってこともあるためこの部分を 考えると後方3枠の方がエースの作用とし て3枠エースの作用としてではいいのかな というところ です最後に客室を固める構成で逃げ3構成 もしくは先行3の構成ま逃げさはいつも 通り客室分布を掌握できるただこちらに 関してはクロト向けアンド逃げ好き向けの 構成になるので3人の方にお勧めできる 構成ではないですま採用は大逃げの採用 プラスエースの逃げ枠そして3番手の逃げ 枠まこれで追い比べをして勝ち切っていき ますま特に逃げきたさの作り込みってのが 本当に重要なるのでこの部分を強く作れる かどうかエース枠として活躍できるかどう かが軸になっていきますで先行さの構成は 先行同士の追い比べを期待する先行は内側 で追い比べをして勝利ってのが理想的な 展開ですどうしても単体先行だと差し 追い込みに食われてしまうっていう展開が 多いのでえ先行同士で追いをして勝ちける のがいいと思いますあとは大逃げを採用し て先行を引っ張る作成もある能でどうして も先行枠で勝ちたい先行娘に押しがい るっていう方はこういう作戦も取り入れて みてくださいということで今回は クラシック杯の最終テランクについて 詳しく紹介をしていきましたま今後も攻略 動画とか最新情報の動画はあげていくので 是非確認をしてみて欲しい です最後までご視聴ありがとうございます 今後もウ娘の最新情報や攻略情報を最速で 発信をしていくので是非チャンネル登録と 高評価お待ちしていますそれでは次回の 動画でお会いしましょうおやすみne
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★クラシック杯最強格ウマ娘 https://youtu.be/Uj4H9zgxlho
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★クラシック杯罠&必須スキルまとめ https://youtu.be/K8b4N7GYZcI
★日本ダービーチャンミ深掘り知識6選 https://youtu.be/7qEhvqkiHeY
★”中距離チャンミ”全重要知識まとめ https://youtu.be/FptFOtF4rdo
【✅7月リーグオブヒーローズ】
★新潟1000mLOH” 現重要知識まとめ https://youtu.be/vCknnHFZWg0
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★UAFシナリオ最強サポカ https://youtu.be/Pxjz6MKblkk
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★やってはいけないUAF攻略 https://youtu.be/bnAzkJbd1-U
★サポカ交換チケオススメ解説 https://youtu.be/bEuhBMNbLQw
★3周年配布サポート性能 https://youtu.be/2R3eBdqK-Hw
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15 Comments
今月もチャンミ動画見て頂きありがとうございました!
育成攻略や詳しいランキング解説は動画化してるので概要欄から参考にしてください
うわーん、ここにもDreamチケゾーが居ないわぁ
今朝できたUE5の和装トウカイテイオーにすべてを翔けるB決勝ならワンチャンあるかな
ドラ、ユニ、クラウンは確定だけど少しスキル不十分な、UDクラスか
必須スキルはそろったUE8かどちらがいいかテストしないと
ネオユニ、ジャンポケ持ってはいるものの他に出したい子がいるから出さないけど…
出さないのは舐めプになってしまうんだろうか、それくらい強い
ポッケ導入で差しで中盤前に行くキャラが増えたので
差しだと中盤が弱いキャラは勝負にならない場面が増えた感ある
ステもスキポも完璧なのに完走1とかが多すぎる
嫌になってきたからKONAMIのゲームに一度逃げます。
ぺが氏、ガッツリtier上位メンバーでチャンミ取りに来た。81戦81勝おめでとう㊗️
逆に前目の脚質でプラチナ取れる人に敬意を評したい。うちは自己練習段階で早々に見限ったからね。
サポカもキャラもドゥラの評価落ちたなぁ。鳴物入りで登場した割には、直近2ガチャでもっと強いのに更新されてしもた。
妥協ネオユニと2デバフで上振れの強さを高めたい。展開下振れるとどのみち勝てないし……
ラモーヌ、ネオユニ、クリウォッカで逝きます。
今回、差し追い込みが強すぎる印象。
本当は推しのマブで勝負したかったけどどうしても上手く仕上がらなかった。
二番推しのラモーヌに期待。
UD7クラウン(中S、切れ者有り)が出来てルムマ走らせてるけど結構勝てる
クラウン推しでクラウン、デバフ2で本番出す予定です
中盤スキルの不発動と、PDMで下がりすぎたときが負ける印象ですね
ジャンポケは期間長くないからルムマで化け物そこまで見ないけど、ネオユニは仕上げてる人多くて、ルムマ負ける時はほとんどネオユニです笑
頼むから決勝で化け物とマッチングやめてくれー😭
もう前で出るスキルしか積まないポッケネオユニ増えすぎてまず後ろの差しは勝てなくなったわ
育成難しくは無いけれど逃げシリウス良いのかな?
シュバルで行くと決めてるからな
残り二人は独占力デバフ要員だ