どっちかひとりならどっち??必ず起こる論争を考察してみた!!【#鳴潮 #wutheringwaves #プロジェクトwave 】

こんにちはミシェルです現在実装されてる 限定ピックアップキャラクターのキン そしてインリンですねどちらか1人しか 引く予算がないよという方にとってですね どちらの方がいいのかというテーマでお 話ししていこうと思いますというのも皆 さんね大体こういうソーシャルゲームの ガチャ限定キャラクターにおいてよく出る のがどっちですかと引くならどっちですか というお話がよく出ますこれは崩壊SRL とかでもよく見かけたような話でした実際 のところ正直ねま誰を引くかどれを引く かっていうのは好みもあると思いますし それがいなきゃねできないなんていうコン テンツってなかなかないと思うので僕は いつも好きな方を弾きましょうという話を するんですがそれだと動画になりませんな ので今日は状況別であったりとか今後のね 皆さんのゲームスタイルを踏まえてですね ちょっとお勧めしていこうかなという風に 思いますということでまず結論からお話し すると結論長い目てみるならイリの方が いいんではないかという風に思っています 理由をいくつかに分けて説明していきます まず1つ目がですねインリンという キャラクターはサポーターという キャラクターなんですがサポーターと言わ れるキャラクターって大体今現在だと星4 キャラクターとかが多いんですが見て いただければ分かりますこのね青色の四角 で囲まれたものになるんですがおよそです ね星4キャラクターって通常攻撃ダメージ ブーストとかあとは共鳴スキルダメージ ブーストであったりとか共鳴解放チャージ とかっていう形でちょっとね見ていただい たら分かると思うんですが何かに対しての ブーストっていうのが1つが多いんですね およそ1つですこの収スキルとかっていう ところでじゃあ星5キャラクターのイリ見 ていきましょうとなった時に電動ダメージ ブーストを20%%共鳴解放ダメージ ブースト25%付与しますということで星 5キャラクターになるとま2つである ケースがねあるのかなという風に思って おります現状ね工場ガチャのまベリーナ なんかもねそうなんですけど攻撃のねHP を回復して攻撃力あたりの1900のです ねHPを回復そして全キャラクターに 15%の全ダメージブーストっていう形で 2つ効果がありますよねそんな形で今後も ですねおそらく実装されていくアタッカー とかに対してこのね2つ以上のバフをて くれるっていうのはキャラチェーンをする 上ではかなり重要な役割になってくるんで はないかという風に考えていますこれが まず1点目ですねそして2点目が大体です よま環境の変化によってアタッカーは使わ なくなるアタッカーっていうのが決まって くるイメージがあるこれは本当にあくまで も他のソシャゲの傾向的な話なんですがま 例えば今崩壊スターレールっていう他の ゲームで行くと最初に実装されたのがゼレ というキャラクターだったんですが現環境 においてはゼレというキャラクターは あまり使わなくなりましたやっぱり最新の ね環境におけるアタッカーなんかを使い ますよねという形でアタッカーって意外と 入れ替わりが激しいイメージがありますな のでこの後ねもうすでにバージョン1.1 のキャラクター2人ね確定しております けれどもまアタッカーだった時にですね ちょっとまたいきなり機嫌が使わなくなる なんていうこともま可能性ですよあくまで も可能性的にあり得るんじゃないかという 風に思いましたしかしながら無課金美課金 の方からすればそもそもね火力出せる アタッカーのねキャラクターがいないよと いう方もいらっしゃると思いますま例えば 星5のね選択カードでベリーナ引いたよと かっていう方もいらっしゃると思います もちろんそういった方に関しましては期限 を引いておけばですね期はもうかなり大 範囲のね攻撃をできたりもしますから実際 にね期限の方がアタッカーとしてはね かなり向上ガチャで優れてる点は多いと 思いますのでもちろん危険でも問題ないと は思いますどちらか1人選べと言われた時 にややね現環境であればイリに対して軍配 が上がるんではないかというところで ございますま実際のイリの性能については 前回前々回の動画で触れておりますので 実際にご覧いただければと思いますで実際 にねじゃあインリンがねどれぐらい強いの かっていうところでインリンでサポー ターって言ったじゃないですですかで今日 は本来であれはしない編成なんですが 例えばカロとキエン両アタッカーです メインアタッカーですでちょっとね攻撃力 の差が250ぐらいかな150ぐらい違う のかなキーの方が高いですま限定 キャラクターなんでねなおかつカロの方が 共鳴効率が141に対して期限の方が 116でクリティカルダメージの方がね およそ同じぐらいなんですよで武器の方は 70レベルの紫エの秋の名残りこれが期限 一方でこちらはですねモチーフ武器で クリティカルダメージが出ているっていう ところにもなりますのでまややね記のが 有利でございますこの状況で例えばイリの ねこのスタートから始まってイリからの スキルですね中層スキルと変装スキルを 使ってどっちがダメージ出てるのかという ところを実際にご覧いただきながらですね ま属性のねそもそもイリって雷ダメージに 対してねバフをかけてくれるのでま本来で あればねあのキの方が低く出るというか 相性で言ったらカの方が出るんですけどま 攻撃力であったりとかえそういっった ところ差し引いてみて実際にねどっちの方 が軽く出るのかというところちょっとね あの名所ってダメージの数字がちょっと ちっちゃくて見づらいかもしれないんでね ちょっと実際に出てる数字をできるだけ 当てられるように頑張りますえっとやり方 としてはあのもうどっちも同じです よいしょよいしょ必殺技からのよいしょ 銃撃からのキャラチャンでいきますはいで この前ねあのカロでやってるんでちょっと 実際にキの方行きますこっ から銃撃やってはい期限5000ダメージ で入ってく一撃2496496903ま ちょっとね攻撃の仕方も違う一応銃撃放ち ません今日はい120012200 12200はい 77222596999はい6240 なるほどはい ですからねそえだろそうんです うちょっとでもめなきゃいけないから ちょっとで 私死なないでよ死なないでよ死なないでよ よし行きます ただ あさということでねさっ実 はあったら倒 というで今度はえっのねで共鳴解放から の銃撃からの えカロにちょっとやっていこうと思います 実際にね攻撃とかも多かったけどじゃあ 実際相性というかね属性が1だったら負け ないわけないみたいなね風に思ってる方も いらっしゃると思うんでちょっとダメージ を実際に見てみましょうはいそれが一番 ぴったりだと思いますでは行きますさっき ねま銃撃は放たなかったけど2000 ぐらい出てたよね2000ぐらいは出てた 逃げられると思さこれでまずは確認カロが 出てきたはいはい はいおお3400 130020202000失結構ダメージ 出てる600はいはいはい 2800全然1893 196あ結構出るね結構出るよほら分かり ますサポーターとしてどっちに行ってもま キの方がね手数が多かったりとかもちろん ね攻撃スタイルとかも全然違うので一概に ねどっちが強いとかっていうわけではない んですけどもインリンからどちらにも今ね 収スキルとか全部使って移行させたわけな んですけどま明らかにねま期限の方が やばいみたいな感じではなかったと思うん ですま出てるダメージとかもねすごい 強かったしそれはまもちろん雷ダメージっ ていう側面もあるんですけどまそもそもの ねステータスっていったところがご覧の 通りね機の方が明らかに攻撃力も高いわけ でという中でカロがね負けないぐらい出し てるというところですねなのでま サポーターとしてもちろんね無駄なところ 電動ダメージブーストっていうところはキ には乗らないんですけどそれでも サポーターとしてキに対してとかいうかま 他の要はアタッカーに対してそれなりに軽 を乗せられるというところがありますので あくまでもね単性とか手数が決まってる ゲームではないのですっごい厳なね期待値 を追っていくというよりもまこんな感じで も全然できるよというところでねどっち 引くか迷ってるな嫌だなとかねま色々皆 さんもね思うところがあると思います もちろんねよさんが許す限り両方引いた方 が僕はねお得だと思ってますけれども初期 のキャラクターってなかなかね手に入る ことがないじゃないですかということも ありましてまあねどっちも引いていただき たいんですが現状はねやっぱりイリの方が ま数多くのキャラクターに対応できるんで はないかというのが試してみての結論かな と思っておりますということで皆さんも 是非ねどちらか引きたいという方に関し ましては参考になれば幸いです引き続き名 をね毎日動画投稿していきますんでよけれ ばチャンネル登録高評価よろしくお願いし ますそれではまた次回の動画でお会いし ましょう

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