『バブル育成で登場したあの有名海外馬が強すぎると話題に!』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン バブルガムフェロー

みんなの反応まとめシリーズhttps://youtube.com/playlist?list=PLcsvSu4lsWw_5-u8KKbhnwLp2Kq3DNnEL

フサイチパンドラ詳細情報
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新シナリオ 走れ!メカウマ娘 夢繋ぐ発明 も発表

ドリームジャーニー CV:吉岡茉祐
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ブエナビスタ CV:和泉風花
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ビリーヴ CV:秋山実咲
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カルストンライトオ CV:望月ゆみこ
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デュランダル CV:野木奏
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バブルガムフェローバブル育成で登場したあの有名海外馬が強すぎると話題に!に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
↓評価盛り解説動画
【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】

2024年2月25日、UC1達成!
UD8世界一評価育成解説動画→https://youtu.be/izD72BN4hKA
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります

2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています

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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘 #バブルガムフェロー

引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

35 Comments

  1. 来年のドバイシナリオ鑑みると、
    ラスボスはシングスピールでしょ
    JCで覚醒した感がシナリオヒーローだし

  2. まあネームド実装するという事はグラ作って声優さん割り付けてシナリオ書いて関連イベントも全部作る為に数ヶ月消費して
    さらに実装後は関連イベントもアップデートしなければならないからな
    1レースだけの出演に流石にそこまで労力かけられないだろ
    ダビスタみたく名前と色とステータスだけの存在ならともかく

  3. これ敵が強いというよりもデバフが酷い(全敗)。距離適性で敗色濃厚は因子でカバーできるけど理不尽なデバフは育成意欲が削がれれます。育成終わって全勝してないのは何か嫌なんですよね。

  4. 目標が「出走」の時点でなんかあるとは思ったけどだいぶきつかった。URAだと9バ身差で負けた。
    まぁジャパンカップ2回とも目標だからレース因子には影響ないのだが。

  5. 一回目のジャパンカップのバブルの大敗は今思えばマジで謎
    でも当時競馬歴まだ数ヶ月だった俺は、生まれて初めて馬券当たった秋華賞で、エリモシックの複勝取りつつもファビュラスラフィンとの馬連は買うのやめて悔しい思いしてたから、ここでファビュラスから外国馬への馬連でリベンジ。今ならバブル切りなんてできないかも…

  6. シングスピール、JC前はカナディアンインターナショナルステークスに勝ってBCターフ2着が主な戦績。翌年にドバイWC、コロネーションカップ、インターナショナルステークスを勝ってるからその辺がステに反映されてんじゃない?

  7. この子(シングスピール)て…
    カナダで母に(グローリスソング)会ってそのあと、アメリカで姉(ラーイ)に会うし、日本でも姉(グランドオペラ)会いに来たのかな。
    フットワーク軽すぎw。

  8. URAだと流石に厳しいですが、大豊食祭ならスキルでスタミナさえなんとかしてあげれば問題なく勝てました。
    勝敗での違いはSP 40くらいの差だったので勝てればラッキー、勝てなくても問題ないって感じですね。

  9. このジャパンカップがきつ過ぎて萎えてたところに謎グッドエンド…
    せっかくバブルはいい子なのに、なんだかなぁ…

  10. あの時期は自分の競馬熱あり過ぎ時期だった
    ランドとかファビラスラフインとかこないかな
    東京競馬場まで見に行ったよ
    マイケルロバーツいつもパドックでニコニコして好きだったなぁ

  11. シングスピールですからね。これくらい強くないと
    あとこのレース見るたびにファビラスラフイン来てほしいってなる

  12. UAFの育成三回目で何か知らんが勝てたわ。王手やら神速やら好転一息やらが早めにヒントレベルカンストしてて習得してたのと、スピ1300近くまで育ってたお陰か?スキポ108だかもらえた以外は他の目標レースと大差なく感じた。勝ってもシナリオの流れ変わらんかったし

  13. 育成の初期頃とかはいいのよ難易度高めでもシナリオとか堪能したいし。
    でもウマ娘って何度も何度も育成してその中での上振れを期待するゲームでしょ?
    こんなデバフ振り撒いて殺意の高いキャラを置いといても
    何度も何度も育成してると鬱陶しいだけ。
    グッドエンドみたらキャラの難易度下げるとかしてくれないと育成とか嫌気さしてくると思う。

    ちょっと何年経ってもゲーム制作陣は自らのゲームシステムを理解してないのかな?とは思う。

  14. 史上最も豪華なメンバーだったジャパンカップを再現してるの凄いわ。あの時の出走メンバー見るとレベル違い過ぎて驚くと思う。