【地獄】ウマ娘アプリが完全崩壊!?育成0回でファン数2億ってマジ!?

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キャラ好きじゃなくて苦行でしかないんだから
対人偏重する前にやることやれって感じ

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【悲報】ウマ娘運営が完全敗北!?チーターの煽りがヤバすぎるww

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38 Comments

  1. 今回の件だけなら対策したら終わりだけど、今後のことを考えたら不安しかない。

    苦行育成とか対人よりキャラゲーとして楽しめるようにして欲しい

    不正行為に関するみんなの意見をコメント欄でお待ちしております〜!

  2. こういうチーターに対する苦言やってくれるのウマシカさんとた○こさん(あと時間経過で某まとめ系トレーナーの人?)くらいしかいないからガンガンこういう情報は取り上げて欲しい
    あともちろん運営も悪いのは間違いないですが、それ以上に真っ先に私達が潰すべきはチーターだからね。チーターの方がマシとか絶対に言ってはならないと思います。
    バランス調整に関してはして欲しいのは間違いない…ただ、全員に汎用速度配っても全く差がつかないので、まずは低レアあたりに進化分岐などが欲しいですね…
    ゲームとしての面白さに関しては私はメダルなどのゴリゴリの運ゲーが好きだから苦じゃないだけで、皆を納得させるのは厳しそう…つい最近やったレイドイベントなどもまたやって欲しいな…
    長文失礼しました

  3. ファン数からマニーに変えればいいんじゃない?
    ただでさえマニーの獲得手段少ないんだからちょうどいいでしょ

  4. 育成が出来ない…
    何でかというと苦痛で退屈だから🥱
    もうなんで課金しちゃったんだろオレヽ(´o`;

  5. 不正ツール使用を自動判定してBANする対策はすぐできると思うんだけどなぁ。頑なにその手の対策しないよね、運営。社内的に人手不足、ウマ娘が左遷先化とかあるのかな?

  6. 急激に増えるものに関してはBOT走らせて監視すればすぐ引っかかるでしょ
    グラブルなんかは長時間はしってると画像確認入るしな
    まあやること同じだからね
    半額期間だけどメダル狙いの素材集めで1日2,3回が限界ですわ

  7. 私服解放して、評価点自己最高出せれば満足。
    対人は、、、うっかりチャンミでプラチナとれたら良いなぁ程度でやってます。

  8. 余ったTPで興行させといてそれを通してのファン数稼ぎって意識はないので私はいいですけれども
    ちゃんとサークル上位目指してファン活やってる人に申し訳ないよね。
    対人も評価点育成もどっかから拾ってきたアカウントもにょもにょすればハイこの通りですーって誇示されてもなぁー。

  9. 運営が頑張った結果が裏目に出てる草
    運営が対応しないこと見越して犯行予告してんのかな?

  10. 育成時には音声OFF、常時スキップしながら
    動画見ながらプレイしている。
    育成する時間減らして、なるべくメイン、個別ストーリー
    を消化していこうかなと思っている。

  11. そもそもサークルランクをファン数で決めてる事自体おかしい。ランクに関係無くすればファン数稼ぎに関してはツーラーの自己満足で終わる
    ランク決めは対人(笑)ゲームらしくサークル対抗戦にすればいいでしょ

  12. ウマシカさんが動画で述べられている通りだと思います
    現状のウマ娘では不正をすることが最適解ということで間違いありません
    キャラが好きでやっているプレイヤーはそもそも不正なんか行いませんし、垢買いも行いません
    運営はこのゲームを、そしてウマ娘というコンテンツを今後どうしていきたいのでしょうか
    今の状態ではインスタントに対人勢から集金して、そのまま右肩下がり→いずれ近いうちにサ終…という結末しかないように思えます
    闇雲にどうにかしようと踠いているようには見えますが、その努力はプレイヤーが求める結果とは全く別の方向を向いているようにしか思えません
    自分もウマ娘のキャラクター達の魅力は他のコンテンツに絶対負けないものを有していると思うため、ただの集金装置で終わらせるのではなく、もっとポジティブな方向にもっていって欲しいと願っています
    長文失礼しました

  13. 対人しかなくて特攻キャラ以外がロクに使えないの本当にキャラゲーとしてはヤバいと思いますね。チャンミと並行してキャラ推しの人向けの面白いコンテンツ出したら、また課金するようになるかもなあと自分は思います。マスターズチャレンジとかは方向性として結構好きなんですけどねえ

  14. もう疲れた
    毎月強いサポが更新されてこれで対人やれっていう環境に
    ウマ娘が何人実装されてると思う?
    そのうちの何人が対人で勝てるんだよ
    いつまでこの環境続けるんだよ

  15. ウマ娘好きだし育成してるだけで結構楽しめてるから前半の嘲笑う感じの内容を聞いてて悲しかったけど、最後ら辺のウマ娘は対人に向いてないで全て納得した。

  16. たらこゲームスチャンネルでは、育成回数とファン数の画像を流してたからてっきり事後かと思ってたけど、、

  17. 不正に対して苦言を吐くだけじゃなく、こんな状況でも運営に少しでも不正を減らせる改善案上げるのは高評価しないわけにはいかない

  18. 正直キャラゲーとしてもキャラ増えすぎて公式からの供給大変そうなんよなぁ。現状未実装含めて120人もいるから別衣装とかストーリーとかの出番なかなか来んキャラはたぶん発生するよなぁ。似たような状態のデレステは190人(ゲストキャラ除く)いてSSR1枚しかないキャラが13人、逆に最前線は9枚目に突入なんちゅう状態やし。商売やからガシャ回らんとってのは判るんやけどねぇ…

  19. 日本人がモヤモヤして怒ってるのを見るのが、ささやかな楽しみなリアル人生哀れな人のかもしれませんね。

    そこまでして、ファン数稼いで上に行って、楽しいのか日本人には理解不能ですが、兎に角サイゲには、SAOのソシャゲの様に日本人ランキングと海外を分ければ、普通にプレイしている日本人と、不正しあっている海外勢と分かれるので、対岸の火事で高みの見物が出来るので、バンナムに出来るのでサイゲにも出来ると思うのですが、無理なんでしょうか?

  20. アプリは開始直後に引退したけど、ライブは継続的に行ってるからアプリに頑張ってもらわな

  21. ドンナ引いて復帰考えた勢からすると結構間あいたから何したらいいかわからないのと調べると育成の時間かかりそうなのと知らないサポカ増えすぎてついていけないと感じてしまったことですかね。

  22. 皆さん大変ですなぁ…1位等を取らないと意味がないと考える人達は

    垢売りに必死になってる人(転売ヤー的な)も、ある意味スルーしないから付け上がってるんだよね

    こう言う人達は相手にしてないエンジョイ勢なので、個人で楽しめる範囲で楽しんでますよ

  23. ウマ娘の失敗は、ウマ娘のみに成長変数が、ある点。ユーザー側の例えばトレーナーレベルを設定してトレーナーも成長するようにすれば、個別の育成や、トレーニングの良し悪しで、ウマ娘の成長も左右される。となれば、ユーザーのやり込みも反映されてツールだけじゃ勝てないな〜。クソっとなって本来の育成ゲームになるのではないかと思う。

  24. 法律でRMTを抑制しない限り買い垢の取締は不可能だからなぁ
    運営が買い垢をBAN出来る条件って売り手か買い手側の自己申告ぐらいしかないだろうし
    これは全てのネットゲームの永遠のテーマだと思うよ

  25. マスターズチャレンジはいいイベントだと思うけど、あれをもうちょっとワイワイできるようにならんかな