【ウマ娘】中距離チャンミ『差し追込』勝つための育成論解説‼最有力エースの後方枠ビルド!育成方針,スキル優先度,脚質編成の全てまとめ!継承加速/差し追込Tierランキング【6月日本ダービークラシック杯】

皆さんこんにちはペカです今回は チャンピオンズミーティング育成攻略と いうことで後方枠に必要な育成の全てを 詳しく紹介していこうかなと思い ますで今日はクラシック杯の育成攻略をし ていくんですけど今回紹介するのは差し 追い込みの後方枠ですま環境的に強力な 客室として活躍をしてくれるのでエースの 枠で採用する方は多いのかなと思いますま 今回の動画で必要なビルド構成やスキルの 優先度客室構成をまとめて紹介していくの で是非最後まで見てくださいで早速解説を していきます娘と追い込みそれぞれ分けて いるので育成する馬娘に応じて確認をして 欲しいですでまずは差しから紹介をするん ですけど刺娘の勝ち展開は終盤5位以上 から加速を出して勝ち切るのが理想となり ます対応する継承加速にもよりますが効果 量の大きい整理オスが35位条件この位置 からだとさらに前に出れますねそして差し 馬娘は大手の加速があってこちらが16位 条件なので中盤速度が強く前に上がったと しても問題ないってのが今回の強みですで 重要なポイントとして加速の順位条件から 序盤で沈むこと特に7球あたりは避けたい かなと思いますまどうしても終盤79位だ と加速が何も出ないので勝負にはならない ですそこを避けるために馬好のみや10万 馬力でペースダモードの解除をしつつ序盤 から前に出る客室の先頭をキープして終盤 内側で加速を出すことが勝ちに繋がります ま序盤や中盤ありで前を取れないとえ終盤 前で追い抜くことにはなるんですけどま そうなると大外回りをして最終的にロスを することにもつがるためやっぱり女中盤力 は強化をしておきたいですねま明確に抑え ておくといいスキルはあるのでしっかり 確認をしておき ましょうここからは具体的な育成ビルドに ついて馬娘の目標ステータスはスピード から1700スタミナ1200パワー 1200根性1200賢さ1200 セリオスの継承加速を採用する場合はま 特に根性賢さしっかり伸ばしておくといい と思いますえスり調整を考慮する場合回復 が大体3%の採用もしくはスタミナ 1400まで上げるっていう育成方法が あります立馬娘は賢さ枠で賢さのダイヤ ちゃんを使っていくと思うのでその サポートカードから期限万丈を採用してえ 3.5PAの回復を確保すると一通り調整 の効力のが可能ですもしくは根幹距離や 東京レース上こういうところの緑スキルを 準備しておいてもいいですねま正直ここは トレーナーさん次第だと思うので日取り 調整を考慮するかどうかえこの部分で考え てみてくださいで次は差し枠の加速につい て見ていきます今回メインの加速は大手が 16以上件えセリオスが35以上件3番 人気以上で強く使えます4番人気以下の 場合は効果量がかなり下がるのでこの3番 人気以内が取れるっていう自信がある方に おすめです大体のウ娘はこの2つを軸に 育成するといいと思いますでこの2つの 加速が前提でえもう1つサブの加速を積ん でいくと思うんですけどこの2つに関して は育成方針で選択まずはギアの加速ですね こちらは15以上件で中盤速度組にお すすめですで彼方に関しては56以上件 終盤速度組におすめま中盤前を取りやすい え終盤高い位置で加速しやすいっていう娘 に関してはギアの方がおすめですし中盤 速度そこまでなくて終盤速度の方が強いっ ていう娘はえ彼方の方がいいと思いますえ セリオスの人気条件を取る自信がないなっ ていう方はこのセリオスがね外れてくると 思うのでまそこの代用としてレッツ アナボリックとかイントハイギアまこの辺 を組み合わせて継承するといいですねで白 加速は差し切り体制とかワンチャンスえ こちらが4級以上件で存在をしてるんです けど有効率が35%ということでま最速 加速のある環境では使わないと思って くださいでタレ回避は保険の加速として 利用できますまこちらは採用してもいいと は思うんですけど優先度はそこまで高くは ないですで加速以外のスキルについてまず は1つ目のポイントスキルま純粋に スピードを上げてくれる春馬娘左回りは 作用したいですしえペースモードの解除に 貢献できる馬好のみや10万馬力え序盤の 方で発動する可能性のある差し直線とか中 距離直線あえて1文字直線射こういう ところも優秀ですでちょっと注意が必要な のは煌めき勝負と溢れる情熱まこのスキル は序盤の後半で発動するんですけどこの 区間がちょうど追い越しのための連移動が できない区間となります展開的に結構序盤 の方ではあるためえ馬群が横に広がってい てそこまで無駄にならないかなとは思うん ですけど前にウ娘がいる場合はちょっと 無駄になってしまうってこともあるため 絶対に取って欲しいっていうわけではない ですただ馬好のみとか10万馬力でペース ダモードの解除をすると先行との距離が 近くて序盤からペースダモードを食らう ことがありますまその部分で溢れる情熱と かきらめき勝負が発動した場合にえペース ダモードに入るまでの猶予を作ることが できるので結構前の方を維持しやすいって のはありますねそこを考えていくと作用し てもいいと思いますまきらめき勝負は進化 までいらないフスダモードの解除だけで あればえ普通の金スキルでも可能なのでま この進化分公用感に進化を回したりとかえ こういう選択肢あると思ってくださいえ 中盤スキルはネバーギブアップ尻尾の 滝登り起炎万丈の回復3.5え新息の回復 1.5優位形成と爆熱きらめき高用感が 2.4秒の進化で入ってきています一応 スタミナのギムレットから採用することは できますがま大体の方がサウンズバースを 編成すると思うのでま実際進化をさせるの はこちらになるかなというところですえ3 秒族の速度アップとして遊びをおしまい スリップストリーム足コーナー品行法制で 品行法制と同じようなスキルえ片破りも あるんですけどま品行法制は中盤力の強い マ娘中盤力が強い娘は型破りこんな感じで 順位条件を考慮して採用を考えていくと いいと思いますでコーナー校舎と イグニッション進出開始下り坂校舎フル スロットルアドアスタの継承まフル スロットルは速度効果大きいんですけどえ マイナスの効果え体力マイナスの効果って のがあるためちょっと採用がしにくいです 一処調整を考慮してる方はあまり採用し ない方がいいと思いますあとはその他の スキル終盤力で全身前例と決死の速度 アップで継承でバルカローレ他にも優秀な すご族はありますねえ切れる足とレースの 心髄対力込み上げる熱がありますまこれを 元にスキルの優先度差しの優先度を確認し ておくとまずは加速スキルが第優先今回は オートの加速必ず作用していきましょうで そっから継承としてま整理スの選択肢とか えカタもしくはギアの採用まそれから生理 オスを採用しない場合はイトハイギア プラスえカタにしたりとかアナボリックの 採用まこういう方法がありますで進化 スキルは4種類獲得をしてくださいで優先 度の高いスキルとして馬好のみ10万馬力 ま先行以下は馬好のみ必須ではありますが え差しはもう1つ10万馬力も必須となっ てくるのでこの2つは継承で押えておき ましょうそして殺直線と中距離直線耐えて 1も春馬娘と左回りで中盤終盤系が入って いてえ中盤速度アップのものとか終盤の 継承終盤の金スキルこういうところを採用 しておくといいですねいつも話してるん ですけどえ爆熱きらめきに関しては少し 注意が必要ですこちらはですね持続が 1.8秒でま効果量としては最大値 4200出すことはできるんですけどそこ まで効果量として大きくはならないま持続 時間が短いために強い中盤力っていうわけ ではないですまスキルのバーニングソウル が安く取れる場合や他に採用するスキルが ない時スキルポイントが余ってる時に採用 していき ましょうましっかり座学を積んでる方は 加速積んでくると思いますしえ中盤速度と か終盤系今回は全身前例プラス決しまで 入れることができるのでまその部分では差 がつきにくいですなので継承で馬好のみや 10万馬力え終盤のすご族こういうところ が取れると差をつけた育成ができるかなと 思います え完成系の育成霊についてま最強娘の ところで詳しく紹介してるのでこちらは さらっと流していくんですけどえデッキ 編成は定番の編成でスピードカード2枚と スタミナカード1枚え根性カード賢さ カード友人カードの構成です多くの方が この構成で育成することになると思います え印はスタミナが3パワーが12根性が3 このデッキ構成はパワーがへこむので青石 でパワー大義なっておきましょうで編成の ポイントはSSRのコンドルパサーが必須 でえこちらで大手を獲得するでもう1枚の スピードカードに関してはビブロスでも 大丈夫ですえサウンゾバーストオル フェイブルから一文字新息の獲得でダイヤ ちゃんから起炎万丈こちらがおすすめです で継承娘のポイントとしてマルゼンスキー とちょっと相性が悪い生娘多いと思うので マルゼンスキーを祖父母に置いてえこちら を終盤すご続にするま例えば今回で言うと オペラ王ですねオペラオこちらに回して あげてえ祖父母から丸を継承するっていう 方法もありますまこういうところはですね 因子源泉で考えるポイントだと思うので今 飲源泉をしてる方は是非考えてみて くださいえ継承はセリオスとギアが積んで あって馬好のみ10万馬力しっかり入って いますまスキルに関しても中盤力終盤力 ちゃんと入ってますねまこういう娘を 目指して育成をしてみて くださいえここからは追い込みについて 紹介をしていきますまずは追い込み娘の 勝ち展開から込みは君臨の順位条件が49 位となっていて継承加速と合わせると大体 46位で終盤位を向かえるのが理想的です ま前に上がりすぎてしまうと順位条件から 外れる特に君臨の加速が外れてしまうので ちょっと前に行きすぎってのは注意をし たい客室ですまとは言っても差し馬娘で 中盤力の強い馬娘多いと思うので全然中盤 力持っておいていいとは思いますえ重要な ポイントは差し馬娘と同様に加速の順位 まで上がるのが大前 終盤79位まで下がってしまうと継承加速 がないま君臨の加速はあるんですけど継承 加速がないのでこちらは避けたい順位と なりますなので馬子のみでペースダウン モードを解除しつつ中盤力を持ってえ高い 位置で加速をしてあげる特に4位から6位 で加速ができるのが理想な展開だと思って くださいで追い込みのビルドを見ると目標 ステータスは変わらず1取り調整の考慮も 変わらず回復3%の採用もしくはスタミナ 1400この辺りが必要です大体追い込み 馬娘はダイヤちゃんではなくってえ賢さの 大神さんを採用するので期限万丈の採用 ってのができないですそう考えていくと 直線回復とかえコーナー回復で一通り調整 の考慮ってのをしていくと思うんですけど 極力回復スキルにスキルポイントは咲き たくないのでまやっぱり根幹距離とか東京 レース上まこういうところの緑スキルで 補ってあげるもしくはスタミナを上げて おくま飲酒でちょっとスタミナに回して おくと一理調整のケアがしやすいかなと いうところです まもう1つ方法としてえ安神沢さんの針を 通すま直線回復コーナー回復を取 るっていう方法もあるんですけどえ確率と して高くはないため取れるなら取るくらい に考えておくといいです ね追い込みの加速は君臨が4級以上件精量 スは3番人気以上で効果量が強く35以上 件現状ドゥラメンテしか君臨を持ってい ないのでドラメンテ以外の追い込みを採用 する場合本身の足取りを使っていき ましょうでもう1つのサブ加速はは想定の 加速位置で決定ということでま基本的にお すすめなのは彼の継承五力以上権の継承が おすすめですま順位条件的に6位まで カバーできるってのがいいですねでもう1 つ公園ギアがあるんですけどまこちらは セリオスの順位条件が35位一応3位まで は強く使えるまただ6位条件まではケア できないので終盤力が強い差し馬娘が多い 環境ではえ彼方の方がいいかなと思います 他の加速はアナボリックとイントゥハイや えセリオスが詰めない場合の候補ですで ワンチャンスが4級以上件一応ドラメンテ 以外は金加速がない状況ではあるためえ 終盤型のウ娘特に綾部さんとかギムレット こういう娘は金加速まで採用してえワン チャンにかけてもいいかなというところ ですタマ回避は保険の加速で作用できます で加速以外のスキルについて見ておくと ポイントスキルは特に変わらず馬好のみが 重要ですで10万馬力は作用できないので ここは注ておきましょうえ中盤スキルは プロフェッサーと尻尾の滝登り償却新息 優位形成爆熱きらめき用感で3秒族の速度 アップこちらは型破りも入ってきますで コーナー校舎とイグニッション影踏み 下り坂校舎惜しみなし高い作ま惜しみなし は中盤でマイナ2%のえ受給力マイナスが 入ってるので1調整をケアしたい方はそこ までお勧めができないですねえ終盤速度は 全身前例決しバルカで切る致死用えレース の心髄対力込み上げる熱がありますえ優先 度も特に変わらず差しと同様な優先度と なっていてえ第1優先は加速スキル次に 進化の4種え優先度の高いウゴのみや中盤 終盤系の速度でスキルポイントが余れば 爆熱きめきっていう選択肢があると思って くださいで追い込みの育成例を見るとえ まずは定番の編成スピードカード2枚と スタミナカード根性カード賢さカード友人 カードが1枚飲酒はスピード2枚パワー6 根性が8ですま差し娘から変化をしてるの はやっぱり賢さの大神さんこのカードを スキルを含めて強いカードだと思うので 是非採用したいですしえドラメテには SSRのドラってのが採用できないので この部分はビブロスを採用した方がいい ですねでもう1つ編成としてえスピード1 枚のデッキ編成もありますスピード1枚と スタミナカードパワーカードと根性カード 賢さカード友人カード印はスピード18 です まドラメン手はスピードの成長率があるの でスピード2枚を入れておくとちょっと 溢れてしまいますまそこでスピード1枚の 編成にしていってえこういう育成ってのも できると思うので強いパワー枠スタミナ枠 根性枠がある方はえ選択肢になると思い ますで継承はカタとアナボリックイント ハイギアとなっていてこちらはセリオスを 採用しない場合ま人気条件を取りに行かな いっていう方におすすめの継承構成です そもそも追い込みの枠追い込みで採用 できる娘ってのは今回回少ない有力な生娘 がドゥラメンテのみとはなるのでドラ メンテを持ってるかどうかで採用するか どうか決めてもいいです ねここからは後方のランキングを紹介して いきますえugsに関しては昨日の動画 最強娘の動画で紹介をしてるのでえそちら の方で詳しく見てくださいAランクのウ娘 は3つに分けていてえまず真ん中のダウン は中盤差しのウ娘その下は終盤力とか接続 のウ娘そして最後は追い込みのウ娘で分け ています で中盤型の差から見ておくとえ通常のたま ちゃんと衣装のたまちゃん水着の スペシャルウィークこちらは固有進化含め てえ中盤に貢献することができるので中盤 力はかなり高いですただ中盤型の差しは 明確にえ上位互感の馬娘uggsで上位互 感がいるのでまこちらのウ娘がある方は そちらで採用していってもいいと思います 和服の川は中盤の固有と思考のダウン ヒラートップギアの終盤力全体的に性能と してバランスが取れてると思うのでま固有 さえ安定すれば強い娘だと思いますえ マーベラサンデーは中盤固有と紅葉感 ノンストップガールの加速ですえ終盤力や 接続型のウ娘今回は通常のエの バレンタインのエシフラッシュで時短を 上げていてこを含めて終盤速度が多いウ娘 だと思いますまUGとかSに中盤型のウ娘 結構固まってたりするのでまこういう娘と 合わせて作用する役割を変えるという意味 ではこの終盤型のウ娘おすめかなという ところですビブロスとかナツドーベルは 接続につがるようなスキルが多め終盤の 少し前から上がってこれるようなスキルが 入っていますそして最後に終盤型の 追い込み馬娘中盤速度がかなり強いので 加速さえ当たってしまえばぶっ飛んでき ますまこういう娘であれば騎士改正の金 加速えこの辺りを採用してもいいですね他 にも活躍をする娘はいると思うんですけど えぜひ悩んでる方はこの辺りから選んでみ くださいで最後に客室構成を紹介します1 つ目は後方3枠まこれは差し追い込み窓の 採用でもいいと思うんですけど候補枠を3 人採用するま純粋に今回強い客室後ろの 候補枠だと思うのでまそこを使ってエース 3人で戦っていくという構成ですま 組み合わせとして中盤型のウ娘これで言う とネユニバースとかドラメンてえこちらを 中盤型に置いておいてあと1枠は終盤型ま こんな感じでレース展開を分けておとえ 勝ち展開勝てる展開ってのが増えるかなと 思いますえ逃げ娘や先行がいない状況だと 結構レース展開的に紛れ負けてのがある ためその部分を覆せるようなフィジカルの 強いウ娘を作っていきましょうえもう1つ は先行プラス後方2枠ま中盤型の後方枠 ってのは結構前の方にいるま終盤付近で前 の方にいたりするので内側で先行と追い 比べしやすいってことがあり得ます もちろん相手の候補枠とも追い比べをする 可能性があるため展開次第な部分はあり ますねまそもそも先行自体が単体だと勝ち にくいえ先行を単体で出して勝つってのは 若干難しくはあると思うので先行で勝ち たい先行エースで勝ちたいっていう方はえ 先行を複数採用したりとか大逃げで 引っ張ったりこういう構成の方がおすすめ ですまということで今回はクラシック杯の 後方イセロについて紹介をしていきました ま今後も動画に関しては出していくと思う ので是非確認をして ください最後まででご視聴ありがとう ございます今後もウ娘の最新情報や攻略 情報を最速で発信をしていくので是非 チャンネル登録と高評価お待ちしています それでは次回の動画でお会いしましょうお やすみ

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23 Comments

  1. いつもご視聴ありがとうございます!
    編集ミス:追込のスキル優先度で加速が王手になってますが君臨です(__)
    早めにネオユニ作って安心したい

  2. マジで先行に人権無さすぎて辛い
    逃げ3編成相手だと逃げ切られるし、逃げ不在だと後ろの餌という
    そもそも追い比べが中々起きない…勝ちパターンが相手に先行いて追い比べ出る位だわ

  3. 網羅的で初心者の自分でもわかりやすくてありがたいです
    デバフの採用についてもどこかで触れていただけたら助かります

  4. キラメキ積むよりコーナー2種を◎とか直線2種を◎にしたりして他のスキルをとった方がいいと聞いてるんですけどどうなんですかね

  5. ルムマを回すと、マジでお決まりのサポカで作ったネオユニとドゥラしか勝たんのだが、バランス調整(?)した結果がコレでいいのか?とさすがに疑問に思う。

  6. ルムマ走った感じ、君臨だけだとやっぱり足りないのでサブ加速も必要ですね。ドュラをスピ1で育てるかは本当に悩ましい。

  7. ウマ好みや十万バリキ、差し直線、左回り、春ウマ、距離Sといった継承が全部されることがほぼほぼ無いのがつらい…
    因子周回から育成、レースまでとことん運だよなぁ