【悲報】ウマ娘劇場版の興行収入が爆死!?これで社会現象ってマジかよww

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ぶっちゃけ特典商法と持ち上げで勘違いしすぎたし
なにより単純にウマ娘自体が衰退しすぎたと思う

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40 Comments

  1. ウマ娘自体が全盛期から衰退しすぎた、持ち上げてた時代からの衰退が早すぎて期待外れ感がすごいんだろうね

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  2. 自分も手放しで絶賛は出来るかっていうとあれだけど、今の所自分のキャリアで1番の大舞台だったのにキャラの問題って言われてるジャンポケの声優さんの気持ち考えると切ないよ、すごく頑張ってたのに。

  3. 普通に大爆死じゃね?

    売り上げは最終的には15億くらいだろうけど、そのためにいくら使っているんだ?

    シネコンだから経費は同時に上映しているタイトルと折半されるだろうけど、個人経営の映画館なら首を吊るレベルじゃないか?

  4. 一般的な感覚、ブームからオワコン扱いになった今、最初は虹結晶目当ての信者で売れても後には続かないよね。ゲームの課金率も衰退したからそれも十分に伸びなかったっていう。どんだけいいの作ってたとしてもブームから落ちたイメージの影響と餌で釣る商法の賞味期限切れは巻き返せない

  5. FGOの映画も引き合いに出されるけど、あれゲーム内特典一切なし+あくまで色々あるタイプムーンコンテンツの1つだからねぇ

  6. キャラデザもなぁ、どうせ変えるなら大島美和とか谷口淳一郎とかの方向に行けなかったのかな。内容的には東映アニメ周りに作ってもらう方が合うと思った

  7. ジャンポケが知名度低い云々よりもサイゲの采配がクソなんよ!
    アニバで復活期待するとか言ってる人もいるけど無理だろうなぁ

  8. 社会現象になるほど話題になりダウンロードから触った人がかなり多いコンテンツで
    映画自体のクオリティも高く観た人全てが大絶賛するほどの内容なのに口コミで広がることも無く伸び悩んだのは
    アプリで嫌な思いをしてもう二度と関わりたくないと感じた人が多かったんだろうな。

  9. 悪くはなかったけど一回見れば十分。
    二度三度見たいとは思わなかった。
    RTTTをYouTube配信なんかしないでハナっから劇場版にすれば興行収入がよかったかもしれない。
    内容的にはRTTTの方が断然面白かったからね。

  10. ゲーム特典前売りすら出してもコノ結果…ヤッパゲーム特典前売りに付けるならば、ポケモン同様キャラ自体付けんとな…使い切りのアイテム付けても使ったら無くなる物何て特典にしても映画に行った思い出も作品に共感も無い…まさにいっときの事で消化してしまってる無様作品。

  11. 運営が◯◯億突破ポストしないのが全て。(キネマ旬報に30億行くと書いてあったらしい)今上映中のキングダムみたいな勢いを期待してたんだろうなとは思う。
    300館以上でこれは爆死確定かと。
    頼みの映画も爆死でこのコンテンツどうなるやら。

  12. 売り上げよりも黒字かどうかが気になる。これで単体黒字だったら、大した儲けはではないだろうけど、商売が上手いと思う。シングレのアニメの一部を映画化するかの判断材料にはなりそう。アプリ運営的に幾つも失敗してきた割には維持できてる方だとは思う。

  13. そりゃ客観的に見たら、プリティーとは一番かけ離れてるジャンポケを主役にしてる時点でお察しやろ。幅広い層に見てほしいという考えは分かるけど、結局の所はメインのほどんどが男向けだから館数や特典を増やしまくってこのザマとか色々とオワってるやん。

  14. やっぱ収入が低いのも3期が影響してるんやね。せめて20億あたりは行ってほしいなとは思ってたけれど…。
    収入の低さに関しては流行ったものとしては爆死、ソシャゲの映画としては成功しているって言ったところなのかな?
    というか不倫騒動も相まってジャンポケの斎藤さん嫌ってる人結構多いんだね

  15. そんだってアプリのほうは新シナリオ効果でセルラン1位連続してるしね。
    サイゲ的には新規獲得よりも、ウママニアに媚びるのが良いって判断なのかもしれない。
    所謂「覇権」じゃ無くなっても月に何十億って売り上げ出してるわけだしね。
    ただ、サイバーエージェントの株価を5年単位で見ると、長期下落傾向だから、サイゲのやり方そのものは評価されてないようだね。

  16. 作り自体は悪くないんだろうが、良くも悪くもあんまり印象に残らない感じ。
    主人公ウマ娘にしても、競馬ファンは「オペラオー~ディープまでのつなぎの世代」という印象でしかないから、そこまで人気になる世代でもない。

  17. 出来の良さ悪さでは無くて令和にヤンキーキャラが主人公は普通にウケが悪い
    ダスカミラ子とかのSNSでバズりまくったドル箱か三冠馬クラスのレジェンドだったら2倍近く伸びてたと思う

  18. ここで言うことじゃないかもしれないけど、ウマ娘って「オラァ!唐突ですがここで小ネタのコーナァー!!」って感じだよね。
    SEEDの初代オマージュBGMみたいに流れの中でいきなりくる小ネタじゃなくて、流れぶった切ってまで小ネタをぶち込んでくる
    芸人の方のジャンポケとかデムーロジャンプとか、わかる人は分かるだろうけど、分かんなかった人にとってこの場面でこれ要る?って差し込み方

  19. 内容は悪くはなかったし、興行収入も15億程度と爆Pというには無理があるんだけど、最大公約数狙いではないとはいえ話題性がほとんどなかったのがね。同時期に上映開始したあぶない刑事の後塵を拝む形となり、ユーザー数の回復もならずだと、当面の小銭稼ぎにはなったけど最大の目的である話題性などの波及効果については爆Pレベルに終わったという感じですね、来年以降さらに衰退傾向が進むウマ娘のコンテンツだけどメディア展開はどうするんだろうかね

  20. もうトップコンテンツじゃないと言う点は皆認めてもいいんじゃね?とは思う。
    個人的にはアニメは三期から、ゲームは三周年から終焉認定してた。

  21. ウマ映画よりも公開館少ないルックバックがめちゃくちゃいい勝負してんのさすがに笑っちゃうんすよね…
    もうちょい頑張れなかったんかな?(結局自分も観に行ってない)

  22. このラインナップで比較するなら、ブルーロックくらいじゃない、ハイキューも鬼滅もジャンプやし、バック(ファン)がそもそも多いと思う。作品に対して。