【鳴潮】今汐(こんし)完全解説!これ1本で完成!(武器/音骸/編成/コンボ/ローテーション)【めいちょう】長離/ちょうり/吟霖/モルトフィー/淵武/リークなし/

皆さんこんにちは今回は本師解説完全版 ですね最初に編成ローテーションは簡単な ものだけにするという話をしておきます 編成ローテ別はまた別で作るかもまあ 仕方ないねそれでは基本操作から解説し ます初日動画で触れたことやすでに実装 から日数立っているので簡単な説明をして いきますコンボは観客化すればかなり簡単 となっていてまず通常4段目を発動 あるいはは変装スキルから入ってすると スキルが強化変化するのでそれを使って 空中モードへ空中中のコンボは何パターン があるんですが正直パターンにのコンボで いい気がします合間にキャラとか案外解放 を挟むコンボルートもありますが実践での ロスとか回避を考えるとこだわる必要性は 低いかも一応流れとしてはこんな感じです 通常4段からのスキルを使って上空へ上空 に行ったら通常4と強化スキルを使って 最終スキルでフィニッシュですね フィニッシュをした後は競争関係なく収が 打てるようになりますここでベリーナに チェンジするのが多いパターンですね ちなみに今子自体の変装はあんまり重要で はありません変装ができない場合は通常3 段目からスタートできるので通常にスキル で上空へ行きますこれは実際に通常攻撃を 使っているのでラジオ武器の秋の名残りの 通常攻撃ダメージをトリガーできたり モルトフィの追撃をスタックもできるので 特にモルトフィラジオ武器を使っている 場合は実質プラスに働いているような感じ ですかね状況次第な要素ではありますが 特にモルトフィの中層が欠損しても問題 ないのと後述するスワップの部分で今週の フィニッシュ前に詐欺の中層を起動できれ ば2周分詐欺のバフを乗っけて今週の最終 フィニッシュを当てることも可能ですあと は今週の空中で発動できるスキルです上空 へ移行するスキルは上空でも発動可能 そして空中の強化スキルももちろん空中 発動可能最終スキル解放核の外全て上空で 打てますね余談としてはジャンプして角音 外投げれるので実際は探索だとだいぶ高度 稼げそうですね青下より有効なのかは検証 していないけど ねその他にプレイチップスですまず上空へ の上昇攻撃中にスワップできます最後の 切り払いはモーション長いので結構有用 でしょうか 空中スキルの突進もスワップが可能で こちらは塩舞のスキル再設置ベリーナの 通常3段を挟みやすいですね敵との距離を 詰める突進でもあるので塩舞の範以外に出 ていても対応しやすい行動です具体的には こんな感じでしょうかただ即チェンジし ちゃうと落下攻撃が起きちゃうので上昇中 にダシ挟んでコド調整すると安定しますね 塩舞は落下攻撃出てもいいけどベリーナは 空中通常ほぼ無意味ですからね 一応敵のコド次第でコが加工している場合 もあるのでコドを稼ぎたくない場合は上昇 中にダッシュ入れるのがいいですちなみに 変装打てるなら勝手に地上で発動しますが 切り替え通常打つ場合はマジでチェンジ前 のコード重要ですただ雑魚的でそういう 場面は少ないと思うので結局ボス戦ような 感じはしていますねボスは結構変な 引っかかり方して高度が上がっていない こと多いですまあ太いボスですかねそして 強化最初スキルの応用知識として先ほども 少し話しましたが少し猶予があります アイコンがセト君になってもちょこっとと 時間があるので合にキャラを仕込めます テイプレイしない限りは一気に最終まで 打つことがおすすめですが意外と知ってる と応用を聞かせられるはずですこのゲーム 戦闘スピード早いからねうまいプレイ見 てるとシレットしてる方がいたりします ねそして音モチーフであれば4111を 選ぶことも可能です4凸と間凸は微妙に 44が高くなりますが1%程度ステータス が揃えやすいのであれば考慮してください その代わりモチーフがないならほぼなし ですね普通に4331がおすすめですあと はモチーフだと攻撃解説攻撃攻撃解説解説 どれ選んでも変わりません本国計算では 攻撃攻撃は100%攻撃解説が999% 解説解説が98%でほ同じです モチーフ以外はいつも通りダメバフ稼いで ね1枠攻撃までは許容範囲です共鳴効率は できれば欲しい20%理想は30%欲しい です解放はなしでも競争回りますがある方 がダメージが伸びるという傾向ですこちら は英語件の型の計算ですが向上星5武器を 使うのであれば3コストは攻撃解説でも 2%程度の下落ですですので1枠攻撃は 許容範囲だと思いますねあとはモチーフと ほぼ同じことが分かると思います本国の方 とは少し前提が違うので若干数値違います がほぼ同じですねそして同じ型の武器計算 結果ですねラジオ武器が低いのは一切通常 攻撃を挟まない想定となっているので 先ほど話した出場に通常スキルってやる パターンを実践で挟むのであればもう少し 上がりますですので脚光の星よりかは個人 的には優先していいと思いますね向上星5 は共鳴効率の部分もあのであとは ちゃっかり解放ダメージバフもあるので星 4武器よりあれば優先でいいと思いますと いう具合でしょうかね凸についてです凸は 基本的に全部強いです1凸は最終スキル ダメージアップ2凸は探索用戦闘離脱状態 が4秒で回路マックスに逆境浸透の初動用 ですかね3凸は変装スキル5自己バフ4凸 がチーム全体のダメバフ補助能力で4凸 時点でダメバフの送料がかなり高くなり ます5凸は解放ダメージアップ間凸は最終 スキルダメージアップですね伸び代は こんな感じで1凸とモチーフが同じくらい そして2凸は2ロ手で考えるので実践だと 下がります3凸5凸間凸も強くて凸による 伸び代はかなり大きいですね無凸で十分 強いですけどねということで最後に編成 キャラですまずは塩舞さん長所としては他 のキャラとサポ枠として被りませんそして 共同攻撃は安定的に行えるので回路効率が すごく良いです固有スキルにでは回路が 溜まっていない時体上時に自動更新して くれます星3の回復する武器やコスト位置 の強調を装備することで回復後セットを 装備することができ究極的にはレベル1で も採用事態が可能です短所としては複雑な ローテーションは組む意味がほぼないので モルトフィやイリより潜在的なダメージ 上限が低いですただ考えことを減らしたい とかモルトフィもイリも余っていないって 人はおすすめです逆境浸透は3編成いり ますからね続いてイリですイリは操作が 複雑になりやすい分ダメージ上限そして 1番範囲ダメージを出せます雑魚戦闘とか では貢献度が高く解放をきっちり回すなら 中層の解放バフも嬉しいですね欠点は操作 が難しかったりところどころモーション 自体は長いんですよねスキルモーション きっちりやるなら銃撃からの中層を1出場 で終わらせたいとかその代わり研究で1番 ダメージが伸びるキャラですね最後に モルトフィーです基本は4凸してからお すすめです無凸だとこんな感じで追撃マジ で出ない上に継続短いですまた1周目の ローテーションはスキルだけ使って2周目 の指導時に解放を挟むのがいいと思います 最低でも1凸欲しい感じですかね4凸 そして間凸まで来れば塩舞より伸びしろと いうかプレイ上限の差が出てきますまあ モルトフィーはダメージも出せるのでその 辺りの伸び代も4凸から高いですからね あとはあんまりできていないけど切り替え 攻撃をできるだけモルトフィーはしたい 感じあります解放回路を貯めるのに役立ち ますという具合ですかねこの2人ですが タキは1枠でバフポジはちょっときついと いうかダメージがあまり伸びませんですの で採用するなら塩舞とかイリとかと 合わせる感じですねスキルブーストだけだ と少し微妙です消滅主人公はダブル アタッカー系列ですね基本コンボはせずに スキル解放案外そして銃撃とリセットされ たスキルがメインです消滅主を入れる場合 は通常コンボを使った時点で基本は損し てると思っていいかもですね実際芯の強さ は瞬間火力な部分もありますただケース バイケースではあります消滅主人公は空中 上昇スキルジア上昇行動を抑えて空中で 通常にと空中スキルを発動した後チェンジ で挿入可能ですスワップでできる攻撃自体 は多いのでお好みのタイミングで入れて くださいこの2人はもちろんベリーナが 優先です使い分けるとベリーナの方が やっぱり使いやすいですね個人的に通常4 スタックさせた後スキルってのがちょっと 死は使いづらいもちろんバフ的な部分も ありますがあとは死は4凸の共同攻撃強化 これも重要なので4凸したいですね ピックアップはまだ唯一されていないので 調理ピックアップ待ちですということで 今回は今週完全版でしたいかがだった でしょうか編成ローテーション編はまた 作るかもしれませんがそれだけで ボリュームがあるので割愛しています皆 さんの使っている編成とコメントで教えて くださいね以上ですご視聴ありがとう ございましたさようなら高評価チャンネル 登録よろしくお願いし [音楽] ますキ [音楽]

1.1にて実装された風闇の鈴
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 #鳴潮 #プロジェクトWAVE #wutheringwaves  
#原神 #honkaistarrail #崩壊スターレイル #なるしお #めいちょう

クレジット
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XNJG1O4z7Q-SvCcGCUUsrVYXOLvud_KnstRhO-wnFQ8/edit?gid=779860031#gid=779860031

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https://www.bilibili.com/video/BV1Tn4y1o7DX/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=153359efcc361de3dc63549cab6612ac

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#原神 #崩壊スターレイル
BGM
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「フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp」
楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.

https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q

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